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2024/10/18(金) 13:07:52

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/51/167/13/
純粋に効率のいい火力を採用するのがおすすめです。

1?2マナの3点火力の多い時代なのでそれらをフルに活用して《魔力のとげ》でチクチクするのがよろし。けど《炎の投げ槍》は勘弁な。
《魔力のとげ》は相手のライフが10斬ったら勝負ですが、《怒鳴りつけ》も同じような手口です。何せ3マナ5点or3ドロー。
相場はわかりませんが、カードプールにあるなら一度試してください。
《つっかかり》はタフネス3が多い環境でクリーチャーを除去してライブラリーを弄る事が出来ます。おまけで3点は魅力的。

あとサイド《分流》はカードプールにあるのであれば《野生の跳ね返り》のほうがいいやも。《原初の命令》を跳ね返して14点ゲイン+クリーチャーサーチ+土地トップとか笑える展開がねらえます。
というか命令サイクル跳ね返せば全部ウハウハ。

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