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2025/12/08(月) 22:57:23
対応申請
以下のフォームより、対応を申請することができます。
対象
http://forum.astral-guild.net/board/24/94/401/
サルベにカードがどっと増えましたね。
コモンも大量に入ったのですが、アンコモンとレアだけ抜き出してみました。
ちなみにコモンは40弱くらい入ったようです…。
《Commander's Authority》
(4)(W) アンコモン
エンチャント―オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープ開始時、白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを戦場に出す。」を持つ。
備考:起動するタイプではないため、置き型のエンチャントのような感じ。対象にしたクリーチャーが戦場を離れると、墓地送りになってしまうという、デメリットというような感じだろう。
《Holy Justicar》
(3)(W) アンコモン
クリーチャー―人間・クレリック
(2)(W),(T):対象のクリーチャーをタップする。もしそのクリーチャーがゾンビならば、それを追放する。
2/1
備考:重めのタッパー。対ゾンビでもある。
《Chaingeist》
(2)(U) アンコモン
クリーチャー―スピリット
飛行
あなたのアップキープ開始時、あなたのコントロールする他のクリーチャーにつき(1)を支払わない限り~を生け贄に捧げる。
3/4
備考:単騎。ですかね?
《Devastating Tide》
(3)(U)(U) レア
ソーサリー
すべての土地でないパーマネントをオーナーの手札に戻す。
奇跡(1)(U)
備考:
《激動》
の土地以外版。ミラクル・コストでも唱えれる。
《Fade Away》
(4)(U) アンコモン
インスタント
対象のパーマネントをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
奇跡(U)
備考:ミラクル・コスト付きタイム・デストラクションカード。
《Ghostly Touch》
(1)(U) アンコモン
エンチャント―オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは対象のパーマネントをタップかアンタップしてもよい。」をもつ。
備考:警戒のように使ったり、相手のブロック要員を寝かせたり、システム・クリーチャーをもう一度使えるようにしたり、土地をアンタップして次のメイン・フェイズに使えるマナを増やしたりできる。
《Push into Nothingness》
(3)(U) アンコモン
ソーサリー
2体までのクリーチャーを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
備考:ブロッカーを排除したり、マナ・コストのでかいクリーチャーをもう一度出させたり…
《Chosen's Blood》
(4)(B) レア
エンチャント
対戦相手がライフを失うたび、あなたはその量のライフを得る。
備考:ちょうど
《血なまぐさい結合》
の真逆な感じである。なので、両方置いて無限に…。って誰もしないか…。
《Homicidal》
(4)(B) アンコモン
エンチャント
あなたがコントロールしているクリーチャーがちょうど1体だけである限り、そのクリーチャーは+3/+1の修整を受け、絆魂をもつ。
備考:単騎ですね。
《奈落に住まう騙し屋》
(B)(B) レア
クリーチャー―デーモン
~が住まう騙し屋がいずれかの墓地から戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはそれのコントロールを得る。
不死
4/3
備考:名前の通り、自分を唱えたプレインズウォーカーをも騙してしまうでかいデメリット持ちのクリーチャー。なんとなく
《ファイレクシアの抹殺者》
のようである。
《Triumph of Cruelty》
(2)(B) アンコモン
エンチャント
あなたのアップキープ開始時、もしあなたが最も大きなパワーか最も大きなパワーと等しいパワーをもつクリーチャーをコントールしている限り、対象の対戦相手は手札を1枚捨てる。
備考:条件を満たせば、相手の手札を毎ターン捨てさせる事ができる。デメリットを持つクリーチャーなどマナ・コストが低くパワーが高いクリーチャーを出しておけば効果的。
《破滅の儀式》
(5)(R)(R) レア
ソーサリー
アーティファクト、クリーチャー、土地の順番を決める。各プレイヤーは第一のタイプのパーマネントを1つ生け贄に捧げ、第二のタイプのパーマネントを2つ生け贄に捧げ、第三のタイプのパーマネントを3つ生け贄に捧げる。
備考:マナ・コストが大きいが、小さい
《ジョークルホープス》
のようなもの。順番を決めるのは唱えたプレイヤーなので、より相手の不利なようにする事はできる。また破壊でなく生け贄なので、破壊されないパーマネントにも効く。
《Lightning Mauler》
(1)(R) アンコモン
クリーチャー―人間・狂戦士
結魂
~が組である限り、両方のクリーチャーは速攻を持つ。
備考:速攻付加生物
《Triumph of Ferocity》
(2)(G) アンコモン
エンチャント
あなたのアップキープ開始時、もしあなたが最も大きなパワーか最も大きなパワーと等しいパワーをもつクリーチャーをコントールしている限り、カードを引く。
備考:上記の
《Triumph of Cruelty》
の対になるような能力。緑はでかいクリーチャーが多いので、早く出せれば、毎ターン追加ドローに。
《Nature's Blessing》
(4)(G) アンコモン
ソーサリー
好きな数のクリーチャーを対象とし、それらの上に4つの+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。
奇跡(G)
備考:奇跡付き生物強化
《Rain of Thorns》
(4)(G)(G) アンコモン
ソーサリー
以下から1つまたは複数を選ぶ―「対象のアーティファクトを破壊する。」「対象のエンチャントを破壊する。」「対象の土地を破壊する。」
備考:
《忍び寄るカビ》
が2マナ増えたら、複数選択できるようになった。って感じでしょうか。
《Ulvenwald Tracker》
(G) アンコモン
クリーチャー―人間・シャーマン
(1)(G),(T):あなたがコントロールするクリーチャーと他のクリーチャーを対象とし、格闘を行う。
備考:格闘システムクリーチャー
《Wandering Wolf》
(1)(G) アンコモン
クリーチャー―狼
~のパワーより低いパワーを持つクリーチャーは、これをブロックできない。
備考:小回避能力持ちクリーチャー
《Angelic Armaments》
(3) アンコモン
アーティファクト―装備品
装備されているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、飛行と他の色とタイプに加えて白の天使でもある。
装備(4)
備考:プラス修整+回避能力付加+αな装備品
《Summoning Cabinet》
(5)
アーティファクト
あなたの終了ステップに、あなたはあなたのコントロールするクリーチャーを追放し、その後あなたのコントロール下で戻してもよい。
備考:持続型明滅エンチャント、エンド・ステップなので、CIP能力持ちのクリーチャーを出したターンにもう一度能力を使う事も出来る。
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