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2024/04/29(月) 10:44:58

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/332/313/
>>312さん

>フリーステップ
そんなステップは、二段攻撃クリーチャーの有無に関わらずマジックには存在しません。


本題

アンタップステップとほとんどのクリンナップステップをのぞき、どのステップでも、そのステップのターン起因処理を実行し終えたあと、アクティブ・プレイヤーは優先権を得ます。

そのような「優先権が発生するステップ」は、スタックが空の状態ですべてのプレイヤーが連続してパスしないかぎり、終了しません。
これは、第一戦闘ダメージステップでもおなじです。

つまり、第一戦闘ダメージステップでは、先制攻撃や二段攻撃クリーチャーが戦闘ダメージを割り振り、そのダメージが与えられたあと、(状況起因処理を行い、誘発済みの能力をスタックに積んだあと)アクティブプレイヤーは優先権を得ます。
また、非アクティブプレイヤーも、少なくとも一度は優先権を得なければ、それをパスすることもできませんから、そのステップが終了する前に少なくとも一度は優先権を得ます。

なお、優先権が発生するのは、第一戦闘ダメージステップ"中"です。第一戦闘ダメージステップと第二戦闘ダメージステップの"間"には、何も存在しません。

種別
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追記事項
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