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2024/05/16(木) 15:17:23

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/231/153/
とりあえず、レポ希望の声があがったので希望に沿いましょうかね。

2/5(金)フライデーナイトマジック(WWK導入)の結果です。


1戦目:いきなりジャンドw ×○×

特殊地形少な目の《国境地帯のレインジャー》がメインから入ってるタイプ。
《広がりゆく海》での縛りが効かず、
《荒廃稲妻》2連発で除去がほぼ落とされ、クリーチャーに対応できず。
2本目は序盤の《ロウクスの戦修道士》でライフアドバンテージを稼ぎ、
そのままビートして勝ち。
3本目は《荒廃稲妻》2連発で死亡。
ボードに出してアドを稼ぐ型なのでハンデスは厳しい。


2戦目:同盟者 ○○

1本目、《カザンドゥの刃の達人》などクリーチャーが数体出てくるものの
《審判の日》で流す。
相手は《兵員への参加》で建て直しを図ろうとするが、
巨大になった《城壁の聖騎士》《精神の制御》し、戦意喪失。
2本目はプレインズウォーカー2体でボードを制圧し、ビートして勝利。


3戦目:ランパン・ヴァラクート ○○

1本目、相手は《カルニの心臓の探検》等で順調に土地を伸ばすが
《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》《広がりゆく海》でしっかり抑える。
2本目、サイドで《広がりゆく海》を警戒したのか、
マナ加速カードを1枚も使わず、
何の抵抗もしない相手をビートして勝ちw


フリーデュエル:ジャンド ○

序盤から《朽ちゆくヒル》2体で速攻を受けるが、
2点払ったところを《バントの滞留者》のサイクリングでブロック。
後続で《芽吹くトリナクス》が出てくるが、
これを《精神の制御》し、相手のクリーチャー毎《審判の日》
大きすぎるアドバンテージにうれしくなる。
その後、展開が止まった相手をミシュラランド2体で反撃に出るが、
あまりの最悪な展開に憤慨し、対戦相手が途中で放棄。



1戦目で負けてしまったのでプレリはゲットできませんでしたが、
ジャンドに対して、大きな手ごたえを感じずにはいられない結果となりました。
毎金はフライデーに出ているので、もっとデッキを磨いていきたいですね。
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