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2024/05/07(火) 21:49:41

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/219/492/
>>489
http://forum.astral-guild.net/board/21/217/287
でも記述しているように、
>減らせるコストを固定化してしまって、《チャネル》や親和の過ちをなくせれば、、、いっそ魂唱は占術のように魂唱3しかないようにしてもいいかもしれません。
好きな点数のライフが危険と私は考えているのです。

それとは別に夜魔リリスさん提案の《たとえばの吸血鬼》は、2マナ4/3飛行蘇生可能cipルーズ4ライフが強力だと思っただけです。
(比較対象は《ファイレクシアの盾持ち》キッカー込み、《走り回るスカージ》等です)
《たとえばのたとえばの吸血鬼》
(4)(B)(B)
クリーチャー-吸血鬼
飛行、魂唱
4/3
なら、アンコモンレベルではないでしょうか。

>>487
MWSの限界を忘れていました。
《+1/+1カウンターにするか、特有のカウンターにするか》の議論をもっとしたいですね。

>>486
とりあえず生命カウンターで考えていたので、例示します。コモンです。
《白熊》
(1)(W)
クリーチャー-熊
魂結2(任意)
白熊から生命カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
2/2

《銀毛のライオン》+追加の能力

《青熊》
(1)(U)
クリーチャー-熊
魂結1(任意)
青熊から生命カウンターを1個取り除く:青熊はターン終了時まで飛行を得る。
1/3

《ルーメングリッドの管理人》+追加の能力(白より弱い)

《黒熊》
(1)(B)
クリーチャー-熊
魂結2(任意)
黒熊のパワーとタフネスは、それぞれ黒熊に置かれている生命カウンターの数に等しい。
*/*

《悪臭のインプ》より弱いがライフは返ってくる。

《赤熊》
(1)(R)
クリーチャー-熊
魂結2(任意)
赤熊から生命カウンターを1個取り除く:赤熊はターン終了時まで速攻と+1/+0の修正を受ける。
2/1

《ゴブリンの長槍使い》+追加の能力

《緑熊》
(1)(G)
クリーチャー-熊
魂結2(任意)
緑熊から生命カウンターを1個取り除く:緑熊はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
2/2

《灰色熊》+白より強い能力

以上ですが如何でしょうか。
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