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2024/04/29(月) 10:08:06

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/2120/946/
<性質>への寄生(コスト)
これを持つ呪文がスタックにある間に機能する常在型能力。
「あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく[コスト]を支払ってもよい。そうしたなら、これは寄生する呪文となり、<性質>であるパーマネント1つを対象とする。」を持つ。
クリーチャーかソーサリーのみが寄生を持つ。

寄生コストを支払って唱えられたカードは、対象としたカードの下に重ねられる。
変容と違い、寄生は、そのカードの能力やタイプ等をそのまま寄生しているパーマネントに与えることはなく、それぞれ個別に設定されている影響を与える。

寄生によって唱えられたカードが重ねられているカードは「寄生されている状態」であり、寄生を持つカードの方は「寄生している状態」となる。
寄生されているパーマネントが戦場を離れたとき、それに寄生していた全てのカードはそれぞれオーナーの墓地に置かれる。これは状況起因処理として行われる。
寄生されているパーマネントが、何らかの効果によってカード・タイプが変わったとしても、それは既にそれに寄生しているカードを取り除かない。

寄生する呪文になっている呪文が対象不適切になった場合、それがクリーチャーだったなら、立ち消えることなく、自分のコントロール下で戦場に出るが
それがソーサリーだった場合は、立ち消えとなり、そのまま墓地に置かれる。

活力虫 (2)(G)
クリーチャー ― 昆虫
クリーチャーへの寄生 (1)(G)
活力虫が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。
活力虫が寄生しているパーマネントは「あなたの終了ステップの開始時に、このパーマネントの上に+1/+1カウンターを1個置き、これをアンタップする。」を持つ。
2/1

苛む悪寒 (1)(B)
ソーサリー
クリーチャーかプレインズウォーカーへの寄生 (2)(B)
各対戦相手はそれぞれカードを無作為に1枚捨て、1点のライフを失う。
苛む悪寒が寄生しているパーマネントが攻撃するかブロックするか起動型能力を起動するたび、それのコントローラーはカードを1枚捨てる。そのプレイヤーがそうできないなら、そのプレイヤーは3点のライフを失う。

屑からの発生 (2)(B)(G)
ソーサリー
クリーチャーへの寄生 (B)(G)
土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを2体生成する。
屑からの発生が寄生しているパーマネントは「あなたのアップキープの開始時に、あなたはこのパーマネントを生け贄に捧げてもよい。そうしなかったなら、各対戦相手は1点のライフを得て緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持ち、それがクリーチャーであるなら-2/-2の修整を受ける。

元が複雑な変容だったので、挙動を書いたらそれだけでめちゃくちゃ長くなってしまった
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