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2024/04/27(土) 13:36:59

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/2106/153/
殻被りのコモリ (W)(U)
伝説のクリーチャー ― セファリッド・ウィザード
護法(3)
あなたの対戦相手がコントロールする護法を持つクリーチャーは、それぞれ(X)を支払わないかぎり、攻撃にもブロックにも参加できない。Xはそのすべての護法のコストである(Xはマナ以外のコストも含む)。
(T): クリーチャー1体を対象とする。それは護法(3)を得る。
殻の魔術師、コモリのパワーとタフネスは戦場にいる護法を持つクリーチャーの数に等しい。
*/*

FT:「その殻から出てこないでくれ。私もそうするから」― 殻被りのコモリ

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コモリの拒絶 (U)
インスタント
呪文1つと、あなたがコントロールする護法を持つクリーチャー1体を対象とする。その呪文のコントローラーがXを支払わない限りそれを打ち消す。Xはそのクリーチャーのすべての護法のコストである(Xはマナ以外のコストも含む)。その呪文があなたかあなたがコントロールするパーマネントを対象としていた場合、カードを1枚引く。

FT: コモリの最大の力は、貝殻の下の素顔が見られそうになったとき発揮される。

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コモリの大殻 (1)(W)
エンチャント・オーラ (クリーチャー)
エンチャントされたクリーチャーは護法(3)を持つ。
エンチャントされたクリーチャーは攻撃に参加できず、その能力はあなたやあなたがコントロールするパーマネントを対象に取れない。

FT: コモリは魔術師としての実力を身につけたとき、自分の殻を破るより他者に殻を被せることを選んだ。

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コモリの安堵 (U)(U)
エンチャント
各対戦相手のターン終了時に、このターンいずれのクリーチャーも攻撃しておらず、いずれの呪文や能力もあなたのコントロールするクリーチャーを対象にしていない場合、カードを1枚引く。
あなたが護法を持つクリーチャーをコントロールしていない場合、コモリの安堵を生贄に捧げる。

FT: 皆が自分の殻に篭り、干渉してこない世界こそコモリの理想である。

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(編集:カード名を一部変更。背景設定をFTとして各カードに分散して追加。2枚目のマナコスト低下・条件付きでカードが引けるように変更。3枚目の制限範囲を変更)
種別
説明が表示されます
追記事項
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