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2024/05/02(木) 10:05:04

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/182/10/
>>7
《生命吸収》を解決し、「ライフを得る」の効果を実行する時点でのタフネスです。

「クリーチャーのタフネス」とは、カードに印刷されている値ではなく、諸々の効果の影響を受けた結果の値です。

>>8
可能です。

いまいち、「スタック」の意味を勘違いしているように見受けられます。

「スタック」は戦場やライブラリーなどと同じ、領域です。
呪文を唱えたり、起動型能力を起動したり、誘発型能力が誘発したりすると、それらはまず「スタック」に置かれて解決待ちの状態になります。
そのため、各プレイヤーは、呪文や能力が解決して効力を発揮する前に、何某かのアクションを起こすことができます。

一方、マナ能力(マナを生み出す起動型能力と、一部の誘発型能力)は、スタックに置かれずに解決し、マナ・プールにマナが加えられます。

というのが、「スタック」やら「マナ能力」やらの話です。
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