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2024/04/28(日) 12:55:35

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/1661/619/
導かれる砂浜
土地
導かれる砂浜はタップ状態で戦場に出る。
(T):(W)か(U)を加える。
導かれる砂浜が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・(C)を加える。あなたは1点のライフを失う。
・白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。

空虚な墓沼
土地
空虚な墓沼はタップ状態で戦場に出る。
(T):(U)か(B)を加える。
空虚な墓沼が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・(C)を加える。あなたは1点のライフを失う。
・各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。

流血の座
土地
流血の座はタップ状態で戦場に出る。
(T):(B)か(R)を加える。
流血の座が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・(C)を加える。あなたは1点のライフを失う。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
・プレイヤーかプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。流血の座はそれに1点のダメージを与える。

隆起した山林
土地
隆起した山林はタップ状態で戦場に出る。
(T):(R)か(G)を加える。
隆起した山林が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・(C)を加える。あなたは1点のライフを失う。
・プレイヤーかプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。隆起した山林はそれに1点のダメージを与える。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

穏やかな木立
土地
穏やかな木立はタップ状態で戦場に出る。
(T):(G)か(W)を加える。
穏やかな木立が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・(C)を加える。あなたは1点のライフを失う。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
・白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを1体生成する。
種別
説明が表示されます
追記事項
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