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2024/05/03(金) 21:14:15

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/166/885/
>>958
せめて後3か4ぐらいコストあげるべき。
多分《テレパシー》意識したと思うんだけど、1マナで初手から手札捨てるの防ぐのは強すぎる。
そうじゃなくても瞬速で1マナ0/4は破格。

>>967
能力が良すぎる。
デメリットと思わしき部分についてはあくまで「コントロールする他のクリーチャー」だから、そいつ単品だとデメリットにならんし2体出しても潰しあう事も無い。
特に「あなたへの攻撃に参加するたび」誘発する能力の方が問題、タフネス2以下は一切手出せなくなるしそいつがブロックすればタフネス4まで潰せる。
しかも与えるダメージは固定じゃなくて「パワー分」なので、何か装備・エンチャントするだけで相手がほぼ完全に止まる。

同じ3マナ域の《炎の壁》、似たような性能の《刺草》、攻撃するタイプの《業火の精霊》等と比較して下さい。
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