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2024/04/27(土) 13:33:12

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/1638/746/
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【プレイヤーが何かを得るカード】Pick結果です。

[入賞]
>>722 わど 様 《先陣を守るもの、アジャニ》
紋章を得る。やはり紋章はPWのみが扱うのが最も相応しいと思います。忠誠度能力によってでなくゲーム開始時のタイミングで得るという今までにない挙動をし、PWのデザインの幅が広がる可能性を感じさせる1枚です。忠誠度能力は仲間を増やし仲間を助けるアジャニの標準的な能力ですね。キャラクター性を保った手堅いデザインです。

>>723《憎悪の化身、ニクシリス》
紋章を得る。ニクシリスが毎回得意とする《地獄界の夢》相当の紋章を相手に押し付ける能力を持ちます。回復もできなくなるので相手はターンが経つごとに困窮していくでしょう。願いと全体除去はデーモンらしさを感じられる能力です。目新しい能力は持っていないものの、カード全体として黒らしいまとまりと状況対応力の高さが備わっています。

>>730《発電する守護兵》
エネルギーを得る。今回の投稿作の大部分とシナジーを持つカードです。「何かを得る」は定義が必要ですが、お題の条件(ABCD)をそのまま流用してもよいでしょう。Eを増やすことはもちろん、様々な働きが期待できる魅力的なカードです。しかし、Eを2~3個得る効果1つで3/5~4/5相当になり、戦闘するたびにパワーが2ずつ増えていくのは少々強すぎると思われるので数値の調整は必要かもしれません。

[大賞]
>>740《加護の盾》
加護カウンターを得る。5点の割り振り軽減、ドロー付きのインスタントです。過去の類似カードと異なりカウンターが残り続けるので擬似的なライフの獲得・タフネスの増強としても扱えます。コンバットトリックや、マイナス能力を使って忠誠度を減らしたPWへの保護などにもなり多用途で、5点回復付きのサイクリング相当でもあります。活躍の場が非常に広いカードです。近年扱いが減った定量の軽減にスポットを当てた面白いデザインだと思います。大賞おめでとうございます。

[特別賞]
>>744《ネクロノミコンの研究者》《精神汚染》《シャンタク鳥》
狂気カウンターを得る。ライブラリーアウト戦略を大きく推したメカニズムです。1や2といった小さな数値を扱う能力ですが、カウンターが蓄積していくと削るカードの枚数は飛躍的に増え、リミテッドでは7~10個、構築では9~14個程度でライブラリーが消滅します。実用性が極めて高く、魅力的なメカニズムであると思いました。高レアリティでは削ったカードをさらに利用するのもエルドラージ的ですね。サイクルでない複数投稿は禁止されているためPick選考外の位置づけとさせていただきますが、革新的かつお題に合致したメカニズムであるため紹介させていただきました。

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