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2024/05/20(月) 19:49:15
対応申請
以下のフォームより、対応を申請することができます。
対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/1600/223/
まずは全カード評価から。
>>186
Nishi様
《探求者ナーセット》
足取り軽く。白青より赤白が似合いそうな能力セット。トークン生産能力が強力そうですね。+能力とも噛み合い良し。
>>187-188
様
《隠れし火消、アシュリング//現出の灯火、アシュリング》
シャドウムーアから。概ねトリッキーながらかなり強そうな能力。変身のために
《稲妻》
セルフ、はできないので注意。
>>189
様
《調停者、アゾール》
都市次元の天秤。まずターボフォグ系のデッキでの活躍が思い浮かびました。自分の身を守れるのもまた強い。
>>190
様
《ドミナリアのウルザ》
《精神力》
目指して。+能力は
《ウルザの鎧》
な訳ですね。3マナにしては盛りすぎじゃないかとは思いますが。
>>191
様
《呪いに縛られし者、オブ・ニクシリス//次元に縛られし者、オブ・ニクシリス》
歴史は繰り返すのか。入賞作に付き詳細は
>>224
にて!
>>192
様
《傷心旅行中のキオーラ》
敗戦の後に。ブロックに制限が付く+1能力ですが、上手くマナ・クリーチャーと絡められればかなり輝きそうですね。
>>193
様
《色目覚めのムルド》
さらば山札。豪快な忠誠度になりそうですね。
《研究室の偏執狂》
と組んでLO勝利を狙いたくなります。
>>194
様
《異次元の魔道士、エイボン》
エルドラージの申し子。色拘束が地味に厳しいですが全体的にスペックは高め。3マナ5/5と考えると凄まじい。
>>195
様
《エルズペス・テーリアス》
英雄譚の主。入賞作に付き詳細は
>>224
にて!
>>196
様
《森からの使者、カムイ》
クマー。2/2出しつつの忠誠度プラスで恐ろしく固いですね。奥義も割と致命的で放置できない存在になりそうです。
>>197
様
《口八丁、エード》
PW支援?のPW。
《倍増の季節》
と組みたくなりますね。奥義は遠いですが起動できれば愉快極まりない。
>>198
様
《記憶の混濁、サーレッセム》
妨害の達人。とにかく相手を焦らすことに特化した能力セットなので、止めているうちに殴り切る算段を立てたい。
>>199
様
《隠れ潜む次元の観測者//次元を侵攻する龍、ボーラス》
暴君はその名を伏せて。純粋に占術3が強いです。もっと重いほうが能力的にもキャラ的にもしっくり来るでしょう。
>>200
様
《力あるもの、カーリア》
カーリアの名の意味。並べて強い+能力と大型に適した-能力が構築を悩ませますね。個人的には並べたいかも。
>>201
様
《ジャンドの代表者、サルカン》
弱肉強食の万華。この能力セットなら適正コストは4マナ辺りでしょうか。3マナに落とすなら要デチューン。
>>202-203
様
《懲罰者、カマール》
選択権は譲るが。何故に
《ピット・ファイター、カマール》
?どちらを選ばれても実にアドアドしい。きっと強いです。
>>204
様
《夢なるものの代表、エレナ》
クリーチャーの中での微睡み。+1能力と0能力逆じゃないですかね。優秀なクリーチャーデッキ支援です。
>>205
様
《紅蓮のチャンドラ》
チャンドラの能力詰め合わせ。入賞作に付き詳細は
>>224
にて!
>>206
様
《地操術の達人、コス》
山を操る。+1能力が強力すぎますね。3→6のジャンプアップでタイタン降臨など実にやりたい放題です。
>>207
ネームレス・ワン様
《獣の探偵、シャムロック》
手がかり探る名探偵。入賞作に付き詳細は
>>224
にて!
>>208
様
《聖域のセラ》
純白の次元の守護者。+1能力の修整が長持ちするのが嬉しいですね。天使への偏愛もまたセラらしいといえるかも。
>>209
様
《平和な心、グラック》
蝶を踏むのは悲しいから。どの能力も永続するので、足止めとしてはなかなか有効。奥義使うなら別途勝ち手段を。
>>210
様
《悪戯の体現者、ティボルト》
跳ねまわるダメージ。無作為とはいえサーチ&墓地肥やしの+1能力が非常に強力。軽減と組めば0能力も化けますね。
>>211
様
《呪殺師、アズヴァルト》
呪いまみれ。クロックが早過ぎるように感じます。忠誠度の上がりやすさも強さの一端を担っていますね。
>>212
肉じゃが様
《底からの震え//招かれざるアショク》
迫るLO。
《サディストの聖餐》
などで複数追放しておくと一気に相手の山札が削れそうです。わくわくする。
>>213
様
《獰猛なる狩人、ガラク》
ティムール精神。自分の身を守るトークンを用意した後は忠誠度を稼ぎつつカードを引け、実に強力そうです。
>>214
ボーノ様
《苦痛を描く者、ニン》
苦痛の芸術家、次元を渡る。ひたすらダメージを撒き散らすことに特化したデザインですね。ニンらしいのかも。
>>215-216
様
《不融の氷、イシュア》
永久凍土のタップ好き。氷男さんですかね。-4能力をコンボの前方確認に使うのが面白いかもと思いました。
>>217
様
《ジェイスとチャンドラ》
チームを組む。混色より多色っぽい効果ですね。互いに手札の質が高まっるので、自分のほうが得できるよう考えたい。
>>218
様
《擬態の研究員、ミュラー》
変化する諸パーマネント。クリーチャーなどを土地化することでマナ加速ができたりと3マナらしからぬ器用さですね。
>>219
様
《封印の神童、テフェリー》
若き時魔道士。全体的にトリッキーな能力。-2のドローロックが何か悪用できないかワクワクしますね。
>>220
八三五様
《疾る研究者、ラル》
はやるけんきゅうしゃ。赤青の無作為性特化のデザインですね。6面賽を使うのでひっそりと銀枠。
>>221
(ソリンの人?)様
《バナン・コーロー》
バナン=ニューワン。手がかりを出すPWは須く探偵なのか。-2は麻酔針リスペクトですかね。
>>222
様
《蘇る炎、スメラギ》
不死鳥たるプレインズウォーカー。-能力のみの特異な性能ですが、アグレッシブさはかなりのものですね。
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