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2024/04/26(金) 21:03:41
対応申請
以下のフォームより、対応を申請することができます。
対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/149/749/
アドバイスありがとう!
2枚揃ってからのフィニッシュ手段としては無限トークンがあるから別にいいんだ
だから
《鉛のマイア》
はちょっと・・・
もちろんコンボが揃わない場合の別のルートとかの助言はありがたい
特にアドバイス欲しいところとしては軸として挙げた3枚のカードが揃わなくても他とシナジーを形成できるようにしたい
貿易風ライダーは、アラームと守り手が揃ってれば障害をすべて排除できるし
ライダー+アラームなら相手の召還をすべてバウンスできるし
ライダー+守り手はライダーの種を用意してくれる
見たいな感じで相互に関わりあってるのが好み
こう考えるとビートダウンよりも生物多めの防御よりのデッキが良さそうかな
守り手も防御的な生物だし。
その意味でも
《呪文滑り》
はグッチョイ。採用させてもらいます
スカースダグの高僧は他の選択によるかな
《熟考漂い》
はどうだろう
陰鬱達成できるしドローだし守り手がいない場合のアラームの起点にもなりそう
3
《貿易風ライダー》
2
《侵入警報》
3
《血統の守り手》
4
《呪文滑り》
4
《スカースタグの高僧》
4
《熟考漂い》
4
《思考囲い》
あとはハンデスやらドローで埋めてもいいけど
もうちょい生物突っ込みたい
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