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2024/05/08(水) 20:40:29
対応申請
以下のフォームより、対応を申請することができます。
対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/149/127/
長文になってしまいましたごめんなさい><
でも頑張って最後まで読んでね
>>118
赤白でコントロールなら、
《神の怒り》
と優良火力で場を掃除しつつ、アーティファクトやエンチャントで邪魔なものは
《解呪》
で破壊して、
《物語の円》
などの使いべりしないエンチャントで自己防御。
《セラの天使》
や赤のドラゴンなど5、6マナ位の生物で殴り切る。
ってのが定番じゃないでしょうか。
初心者向けではないですが弱くはないですよ。
1枚のカードで相手の1枚以上を除去してカードアドバンテージを得ていけば勝てるって理論ですね。MTG初期のころは多かったと思います。
サンプル
土地24
14:
《平地/Plains》
10:
《山/Mountain》
生物12
2:
《迎え火のしもべ/Balefire Liege》
2:
《セラの天使/Serra Angel》
4:
《賛美されし天使/Exalted Angel》
4:
《運命の大立者/Figure of Destiny》
呪文24
2:
《苦悩火/Banefire》
3:
《炎の投げ槍/Flame Javelin》
2:
《稲妻/Lightning Bolt》
4:
《神の怒り/Wrath of God》
4:
《火葬/Incinerate》
4:
《稲妻のらせん/Lightning Helix》
2:
《解呪/Disenchant》
3:
《物語の円/Story Circle》
高額なカードが多く含まれるのがちょっと残念ですが・・・
《運命の大立者》
赤と白で遊ぶなら今後よっぽどのことがない限り定番でしょう。
《賛美されし天使》
白の飛行生物ならたぶんこいつが実質最強じゃないでしょうか。
どちらも高価なカードと思いますが頑張って手に入れてみてください。
差し替え候補は
《モグの狂信者》
《ゴブリンの軍団兵》
《白き盾の騎士団》
《印章持ちの聖騎士》
《銀騎士》
《精油の壁》
《白騎士》
《血騎士》
《アイケイシアの投槍兵》
《ボトルのノーム》
《台所の嫌がらせ屋》
《名誉の御身》
《炎破のドラゴン》
《戦誉の天使》
《アダーカーの戦乙女》
《シヴ山のドラゴン》
《降る星、流星》
軽いほうのクリーチャーはコストに比べ優秀な能力を持っているものを選ぶとよいと思います。先制攻撃を持っていると火力と組み合わせることによりタフネス5くらいまでは一方的に勝てることが多いと思います。
重いほうは、飛行・警戒・絆魂などを持っていてパワータフネスが4以上のもので6マナ以下のものを選ぶとよいと思います。
《苦悩火》
《稲妻のらせん》
《炎の投げ槍》
この辺りは優秀な火力ですね。火力をデッキに入れる際は、4点当てられる・インスタントである・プレイヤーにもクリーチャーにも打てる・コスト以上のダメージが期待できる(火葬なら2マナで3点)・カウンターに対して耐性がある(打ち消されない・軽減できないなど)、この辺を選択の基準にしてみるといいと思います。
差し替え候補は
《ショック》
《猛火》
《炎の印章》
《弧状の稲妻》
《炎の稲妻》
《死亡/退場》
《火山の鎚》
《神の怒り》
白で遊ぶならもっておいて損はありません。頑張って手に入れてください。
差し替え候補は
《カタストロフィ》
《質素な命令》
《軍部政変》
(ごめんなさい。コモンやアンコモンに同じような効果のカードはほとんどないです。 )
白のクリーチャー破壊はプロテクション赤を持っていたり対象にならない生物を処分する上でも必須です。まず何よりここから充実させてください。4枚あればよほど大丈夫だと思いますが、足りないと感じれば5,6枚に増やすのもいいと思います。
《解呪》
きっと簡単に手に入ると思いますが・・・手に入らなければ
《デュルガーの垣魔道士》
が代役にぴったりですね。むしろこいつのほうが良いかもしれません。
あとは
《復讐のアジャニ》
や
《動員令》
《亡霊の牢獄》
この辺りも手に入ったらデッキに入れてみると面白いと思います。
土地については
《近づきがたい監視塔》
や
《ギトゥの宿営地》
が手に入ったら2、3枚基本地形と入れ替えるのも悪くありません。
逆に
《古の円形劇場》
《戦場の鍛冶場》
《岩だらけの大草原》
《Plateau》
などは値段が高いうえに土地以外も充実していないとありがたみが薄いのである程度土地以外が充実するまでは手を出さないほうがよいでしょう。
赤白のコントロールは結構難易度が高く、また勝ちにくい相手も多いです。ですが、頑張って勝った時の爽快感は病み付きだと思います。
頑張ってくださいね。
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