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2024/05/20(月) 10:12:46

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/1476/529/
【伝説またはプレインズウォーカーゆかりのカード】のpickを発表します。

今回は、それ単体で使っても機能するし、ゆかりのカードと組み合わせるとさらにシナジーがあるカードが高評化となっています。

<COOL>
>>501
カーターの道 (1)(W)(W)
インスタント
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは「(白),このクリーチャーを生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。」を得る。
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白の特性を伸ばしたら、実際にありそうなアタッカー除去ができました。トークンが並びやすい環境なら強力。マイアを並べて置くと相手はうかつに殴れなくなりそうです。

>>502 Nishi様
精神隷属器の使い手 (3)(青)(青)
クリーチャー--ヴィダルケン・ウィザード
精神隷属器の使い手がいずれかの対戦相手に戦闘ダメージを与えたとき、あなたは(4)を支払うとともに精神隷属器の使い手を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、あなたはそのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーをコントロールする。
3/3
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こういうクリーカーいそうですね。2体並ぶと簡単に無限ターン。まぁ、相手のクリーチャーをタップさせるには攻撃を受けないといけないんですが。《堂々たる撤廃者》が戦場に出れば完璧。

<GOOD>
>>516
アーテイの嘲笑 (U)(U)
インスタント
このターン、あなたのコントロールする呪文や能力がいずれかの呪文や能力を打ち消すたび、あなたのコントロールするすべてのパーマネントをアンタップする。
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一瞬すべてのカウンターがフリースペル以上に。もちろん《熟達の魔術師アーテイ》との相性は言わずもがな。カードとしては素敵ですが、さぁデッキを作ってみよう。

>>528 Goblin Ally様
武野の指揮 (1)(白)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは武士道1を得る。
あなたがコントロールする各侍クリーチャーは、それが持つ武士道の数1点につき+1/+1の修整を受ける。
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対クリーチャー戦においてはコストパフォーマンスの良い《栄光の頌歌》で、《侍の御大将、武野》と組み合わせるとさらに強化。《武野》自身がコスト高めなのと、侍クリーチャーが少ないのがやや不調。

<GREAT>
>>494
《ガラクの猟犬》 (1)(G)(G)
クリーチャー - 猟犬
トランプル
他の緑のパーマネントが戦場に出るたび、ガラクの猟犬はターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
3/3
FT:獲物を見つけ、狩り出し、仕留める狩人の相棒
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緑クリーチャーの比較相手は《ケンタウルスの狩猟者》で、緑ならば気にならない差。しかし《原初の狩人、ガラク》が戦場にいれば確実に毎ターン狂暴化。もちろん普通に使っても強い優良アンコモンカードでしょう。

>>511
ジョーの東屋
アーティファクト・土地
ジョーの東屋はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(赤)を加える。
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ミラディン軍に朗報のカード。しかし本家の《大焼炉》も禁止なので、伝説の土地くらいじゃないと印刷してもらえなさそう。ただ、現環境では金属術だけなので、やや機能はマイルド。アメコミ好きとしては、イラストがかっこいい《覇者、ジョー・カディーン》を使うためにもデッキに入れたいカードです。

<大賞>
>>505
ドランの包囲網 (3)(緑)(白)
部族インスタント ― ツリーフォーク
警戒を持つ緑と白の0/3のツリーフォーク・戦士トークンを3体戦場に出す。
それは「(T):ツリーフォーク1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。」を持つ。
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包囲しすぎな感もありますが、これは素晴らしいシナジーカード。《包囲の搭、ドラン》を出しておけば、3/3以上が3体並ぶ驚異のカード。もちろん単体でも戦線をがっちり守ってくれるカードです。
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