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2024/05/07(火) 07:53:16

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/122/481/
http://mtgsalvation.com/zendikar-spoiler.html

《Desecrated Earth》B4 コモン
ソーサリー
対象の土地を破壊する。そのコントローラーは手札を1枚捨てる。

重いけどアドバンテージを取れる土地(手札)破壊呪文。ゼンディカー環境に妙な特殊土地があるなら入れるかも。

《Disfigure》B コモン
インスタント
対象の生物はターン終了まで-2/-2の修正を受ける。

1マナで《リバー・ボア》《Lotus Cobra》等を殺せる頼りになる生物除去。小型黒も殺せるし、1マナという軽さは特筆に価します。

《Giant Scorpion》B2 コモン
蠍 1/3
接死

色拘束が1個重くなると《吸血鬼の夜鷲》・・・構築での出番は無いですね。

《Ravenous Trap》BB2 アンコモン
インスタント罠
もし、このターンに対戦相手がいずれかの領域から3枚以上カードを墓地に置いた場合、0マナでプレイしてもよい。
対象の墓地にあるカードを全てリムーブする。

下の環境で活躍しそうな墓地対策呪文。《虚空の力線》《トーモッドの墓所》《大祖始の遺産》に新たなラインナップとして加わるのかな。どれも一長一短なので選択肢が増えるのは良い。

《Vampire's Bite》B コモン
インスタント
キッカーB2
対象の生物はターン終了時まで+3/+0の修正を受ける。もしキッカーコストが払われているなら、その生物はターン終了時まで絆魂を得る。

黒い《巨大化》は1マナで+3/+0、4マナで絆魂のおまけ付き。不意を突いてファッティに絆魂を与えられるのは悪くない。《Vampire Hexmage》ならタフネス5まで一方的に討ち取って5ライフゲイン。それにしても素が軽い。

ゼンディカーの黒はアンコモンの強さが目立ちますね。残りはあと100枚弱、更に強力な黒カードが追加されるのを期待します。
種別
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