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2024/12/19(木) 16:52:24
対応申請
以下のフォームより、対応を申請することができます。
対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/245/947/
>>945
シャロンさん
とりあえずsageておきます。
どう解釈すべきかは悩ましいのですが、まぁ、
>>944
のトピックの通り、
・「戦場に出るに際し」でP/Tなんかが設定されるのは、継続的効果ではない
としないと、色々不具合が生じるんで、これに関しては、そうなのでしょう。
んで、そのトピック中に、
《ヴェズーヴァの多相の戦士》
について「第1種より前」と読めなくもないコメントが。
ついでに、
>>944
のトピックの方が
>>945
のものよりも日付が後です。
だからどうしたという訳でもないんですが(総合ルールに反映されてないし)、
何かその辺りで大々的に変わったルールってあったかなぁ…?
--私見--
そもそも、
《クローン》
能力が第1種であれば、それよりも前に機能する(とされている)
《水変化の精体》
のP/T設定能力を適切にコピーできません。
コピー効果が後から適用されて、土台となった精体のP/Tをコピーしてしまうでしょう。
---
--あやふやなんで、以下については議論無しで--
私自身は(そのうちMJMJで言質を取ろうと思っているんですが)、パーマネント・カードが戦場に出ることは、トークンと同じく、
・カードに書かれた特性を持ったパーマネント・カードが戦場に出る
という単発的効果で、これに対する置換効果も、同様のことを行わせてるだけなように思っています。
それがP/Tの設定だろうが、コピーだろうが、何ら違いは無いような。
上手く説明できませんわ…
--あやふやに追記--
ああ、別に単発的効果を置換して継続的効果が出てきたって、悪いことはない気もします。
ただ、種類別のルールに記載が無い以上、“As CIP”効果は継続的効果であるべきではない、と主張したいです。
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