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2024/12/18(水) 18:43:03

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/1479/942/
1.死なない。致死ダメージのチェックは状況起因処理で行われるが、状況起因処理が行われる頃には既にタフネス修整がかかってる。
余談だが、何となく分かったけど、コントローラーぐらいはっきりさせてくれ。

2.コストの支払いは効果の先に行われ、それで起こる誘発能力が先に解決されるためコピーできない。
種別
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追記事項
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