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2024/11/25(月) 20:14:01

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/1476/941/
さらなる指摘を受けましたので修正させていただきます。
たび重なる修正すみません。
増刊号の864氏、ご指摘ありがとうございました。

春の精霊(緑/白)(緑/白)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー-エレメンタル
あなたはメインフェイズの開始時にあなたのマナプールに(緑)を加えてもよい。ターン終了時まで、ステップとフェイズが終了することではこのマナはあなたのマナ・プールから失われない。
あなたのアップキープの開始時に《》を反転する。
0/4

反転後
夏の精霊
クリーチャー-エレメンタル
飛行
《》が対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのマナ・プールにその点数に等しい(緑)を加える。ターン終了時まで、ステップとフェイズが終了することではこのマナはあなたのマナ・プールから失われない。
あなたのアップキープの開始時に《》を変身させる。
2/3

(月のマークがついてる向き)
冬の精霊
氷雪クリーチャー-エレメンタル
土地は、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールする土地を1つアンタップする。
あなたのアップキープの開始時に《》を変身させる。
1/2

秋の精霊
クリーチャー-エレメンタル
《》は青や黒の呪文の対象にならない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分のマナ・プールに(緑)(緑)(緑)を加える。ターン終了時まで、ステップとフェイズが終了することではこのマナはそのプレイヤーのマナ・プールから失われない。
あなたのアップキープの開始時に《》を反転する。
2/2

冬が非反転状態になったので夏→秋が変身だけで済むはず…
テキストで読むとややこしいですがプレイ中は直感的に春夏秋冬してればおk。
種別
説明が表示されます
追記事項
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