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2024/09/28(土) 03:39:23
対応申請
以下のフォームより、対応を申請することができます。
対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/1548/888/
3戦目 除去重視で動き、被ダメージを抑える。
《殺戮遊戯》
で黒鞭を抜かれたが、ネズミや
《アスフォデルの灰色商人》
よりはマシ。5マナからネズミを増やし、踏み荒らす。
4回戦目 エスパーPWコン ××
1戦目 序盤はネズミ、除去されてからは谷で残り4点まで追い込んだが
《スフィンクスの啓示》
で延命される。大量ドロー呪文は第2、第3の啓示を引き込み、お手上げ状態に。
2戦目 マナフラット。毎ターン設置しても、手札から
《沼》
が減らない。そこに啓示を撃たれ
《霊異種》
着地で投了。ネズミに撃たれた除去を一度
《エレボスの加護》
でかわせたが、除去過多なデッキ相手には、ちと厳しい。
3勝1敗で2位でした。
1戦目 セレズニア呪禁ビート ○○
1戦目 のっけからダブルマリガン。でも爆弾で軽マナ域を吹き飛ばし、生命散らしが
《オーラ術師》
を消す。夜帷が白神×2を拉致監禁。私には白マナを出す概念が無いので、そのまま幽閉しておく。夜帷と生命散らしで殴殺。
2戦目 オーラ強化に合わせての除去を繰り返し、手札差は拡大する。夜帳の咆哮獣が奪った呪文達、白マナしか出ない土地と白カードが日の光を浴びる事は無かった。決まり手は夜帷の咆哮獣+灰色商人の7点ドレイン。
2回戦目 ラクドスミッドレンジ ○○
1戦目 先手
《思考囲い》
でネズミではなく
《思考囲い》
を落とされた。相手の次の一手はネズミ召喚・・・見られた
《英雄の破滅》
では間に合わないけど、実はファーストドローが爆弾でした。爆弾でネズミを妨害、増やせず谷も無ければダメージは軽微。メインで起爆、4マナでネズミ×2召喚。除去を撃たれたが1体でも残れば問題無し、あとは慎重に増やすだけ。途中で
《ラクドスの復活》
を撃たれて手札は無くなったものの、1体ずつ増やす事には影響が無い。
2戦目
《思考囲い》
でネズミを落とされる。
《冒涜の悪魔》
を
《肉貪り》
して、黒神を降臨させた。
《地下世界の人脈》
を張り、次ターン黒鞭と生物を介せずに黒神が実体化。5点ずつライフを奪い始めた。黒鞭でネズミを復活&攻撃、トークンを土産に置いて旅立つ。トークンに
《戦慄掘り》
を撃たれたので
《エレボスの加護》
で回避。黒鞭は
《ラクドスの魔除け》
で壊されたが、ネズミを率いる黒神は止まらない。
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