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2024/12/14(土) 13:02:15

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/1516/860/
ではPick結果を発表します。


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【お題:コンバット・トリック】

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●【入賞】●

>>845 名も無き者 様 《当て逃げ》

 当て逃げと聞くとルール改定前のそれを思い出しますが、これはまた別の意味での「当て逃げ」。
 当てはともかく逃げを活かせるかは状況次第。FB付きなのでチャンプブロッカーを延命させて
 時間稼ぎしたり、相手のCTを空振りさせたり。赤なら火力と合わせて除去のように使えたかも。

>>849 名も無き者 様 《ペミンの改造手術》

 この軽さながらパワーとタフネスを自在に操れるのは、当に《変異種》仕込みといえる強力さ。
 P/Tの大きさは当然ながら、先制攻撃やトランプルといった素の戦闘強さと合わせることで
 より大きな効果が見込める1枚。相手にも使えるということで除去的な側面も併せ持っています。

>>852 ______ 様 《オムニビアンの接触》

 そういえばいましたね、そんなカエル……その《オムニビアン》の能力に合わせたデザイン。
 良くも悪くも3/3であり、強化にしても弱化にしても他の組み合わせがないと微妙なサイズ。
 比較的軽いので、相打ち上等で使ったり軽量フライヤーで押し切ったりと応用範囲は広いです。


★【大賞】★

>>857 名も無き者 様 《ジャンドの入れ墨》

 コンバット・トリックの集大成とも言える能力と、ピッチスペルのコスト加減が絶妙なスペル。
 後の弱体化に目を瞑ればタダで《巨大化》相当で使える+4/+4が肝で、単体なら《稲妻》すら
 回避し、追加で先制攻撃やトランプルを付ければ、一方的な除去や火力としても活躍します。
 接死は相打ち覚悟ならピッチのデメリットを無視できるのが大きいですし、長引く試合なら
 素で唱えてフィニッシャー補助にも。優劣逆転の狼煙となり得るポテンシャルを秘めた1枚です。
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