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2024/07/09(火) 11:28:31
対応申請
以下のフォームより、対応を申請することができます。
対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/159/835/
>>834
うーん、細かいことも含みますが、違いますね。
あ、あと、解説に際して、ルール用語は「基本セット2010」対応のものを使用します。
あれ、と思ったら、確認してください。
まず1点。
スタック上の諸々は、「後に置いたものを先に解決します」
ですから、質問の状況では「戻す」能力が先に解決して「空振り」するのです。
1.
《領土を滅ぼすもの》
を唱える
この段階で、領土を滅ぼすものが「クリーチャー呪文としてスタックに置かれ」、優先権が発生します。
《取り消し》
などを使うのは、このタイミングです。
2.領土を滅ぼすものが解決、戦場に出る
「土地を追放する」CIP能力が誘発し、スタックに置かれた後に優先権が発生します。
3.ここで
《終止》
で除去しようとしたり、
《傷跡の地のトリナクス》
で生け贄に捧げたりする
4.終止が解決した、あるいは、生け贄に捧げたとして、領土を滅ぼすものが戦場から離れると、「土地を戻す」能力がスタックに置かれます。
この後は、誰も何もしないとして、
5.「土地を戻す」能力が解決する
「追放したカード」は、まだ存在しないので、何も戻すことなく終了します
6.「土地を追放する」能力が解決する
土地は追放されます。今後、「戻す」能力が誘発することはないので、土地は追放されたままです。
もう1点。
《終止》
で破壊しようとした場合、終止もスタックに置かれて解決を待ちますから、さらにそれに「割り込んで」何かすることが可能になります。
一方、
《傷跡の地のトリナクス》
で生け贄に捧げる場合ですが、
この生け贄は「起動コスト」です。こういったコストは、呪文を唱えたり、起動型能力を起動する時点で支払います。
この作業は「スタックで待つ」ことはないので、コストの支払いに「割り込む」ことはできません。
呪文/能力は、それをプレイするためのコストを支払って初めて「スタックで待つ」状態になります。
最後に
>
《領土を滅ぼすもの》
が解決されてから相手が
《終始》
をプレイするこは可能ですよね?
はい、土地が追放される前にマナを出しておいて、後からそのマナを使うことは可能です。
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