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2024/11/27(水) 09:08:52

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/232/831/
中和(***)/Neutralize(***)
・・・このパーマネントが戦場に出たとき、他のパーマネントを2つまで選んでもよい。このクリーチャーは選ばれたパーマネントと同じ***を持つ。(パワー、タフネスであった場合はそれらを合計した数字を持つ。)この効果は永続する。

混ぜ合わせて、といったイメージから。生け贄も考えましたが強すぎるしバランスが面倒なので指定のみで。下の投稿は簡単なところで色にしましたが、カードタイプ(PWは無効で)やマナコストなども面白いかもしれません。テキストの正確さは勘弁してください。


カンバスの精霊 (3)
クリーチャー―エレメンタル
中和(色)(このクリーチャーが戦場に出たとき、他のパーマネントを2つまで選んでもよい。このクリーチャーは選ばれたパーマネントと同じ色を持つ。この効果は永続する)
カンバスの精霊は、それが持つ色1つにつき+1/+1の修正を受ける。
カンバスの精霊が白である場合、カンバスの精霊は先制攻撃を得る。
カンバスの精霊が青である場合、カンバスの精霊は飛行を得る。
カンバスの精霊が黒である場合、カンバスの精霊は接死を得る。
カンバスの精霊が赤である場合、カンバスの精霊は速攻を得る。
カンバスの精霊が緑である場合、カンバスの精霊はトランプルを得る。
1/1
FT:私に色をください
種別
説明が表示されます
追記事項
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