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2024/12/14(土) 19:01:10

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/1632/818/
次元:神河
前に投稿した>788のセルフリメイクです。
コモン、アンコモン、レア、神話レアのサイクルと、コモンのソーサリーを1枚。

毒矢羽根の下忍 (4)(黒)
クリーチャー - 人間・忍者 コモン
忍術(2)(黒)(黒)
有毒2(このクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒カウンターを2個得る。10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
3/2

毒矢羽根の中忍 (1)(黒)(黒)
クリーチャー - 人間・忍者 アンコモン
瞬速、接死
忍術(1)(黒)
有毒3(このクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒カウンターを3個得る。10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
1/1

毒矢羽根の上忍 (2)(黒)(黒)
クリーチャー - 人間・忍者 レア
忍術(3)(黒)
有毒2
あなたがコントロールする他の忍者・クリーチャーは有毒2を持つ。(それらがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒カウンターを2個得る。10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
2/2

毒矢羽根の頭領、点蔵 (4)(黒)
伝説のクリーチャー - 人間・忍者 神話レア
接死
忍術(2)(黒)(黒)
有毒1
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている他のクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と有毒2を得る。それが忍者でない場合、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げる。
2/2

毒矢羽根の力 (2)(黒)
ソーサリー コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と有毒2を得る。それが忍者でない場合、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げる。
種別
説明が表示されます
追記事項
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