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2025/01/10(金) 10:13:13
対応申請
以下のフォームより、対応を申請することができます。
対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/283/76/
>>57
なるほど・・・。
タフネス増強はいいですね。わかりやすいですし。
赤の戦闘ダメージにも弱いと
《黄巾賊》
とかにも弱くなるんですが、それはもう諦めるしかないですかね。拘りすぎてワケわかんない上にあまり意味のない能力になってもアレですし。
ただ、兀突骨は身長一丈二尺(約280cm。ちなみにギネス記録は272cmだそうな)で、何か鱗とか出てる人間やめたレベルの大男なので、もう少し素のサイズがでかくあって欲しいです。
あと烏戈国はやっぱり藤甲標準装備がいいなあ・・・。だって烏戈国だし(意味不明)
そういうのを踏まえて、修正案ついでに新規カード案。
烏戈国の戦士 (1)(G)(G)
クリーチャー―人間・戦士
烏戈国の戦士に赤の発生源からのダメージが与えられる場合、それは代わりにその点数に3点を足した点数のダメージを与える。
2/4
//烏戈国ザコ兵。火力で即死感を出したかったので、二倍ではなく点数付加にしてみました。
藤の鎧 (G)(G)
エンチャント―オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+4の修正を受ける。
エンチャントされているクリーチャーに赤の発生源からのダメージが与えられた時、藤の鎧を生け贄に捧げ、藤の鎧はエンチャントされているクリーチャーに4点のダメージを与える。
// 燃えたら無くなるようにしてみました。元投稿(
>>16
)の方、大幅に変更しまくって申し訳ないです。
烏戈国の王、兀突骨 (3)(G)(G)(G)
伝説のクリーチャー―巨人・戦士・/兀突骨/
トランプル
烏戈国の王、兀突骨に赤の発生源からのダメージが与えられる場合、それは代わりにその点数に5を足した点数のダメージを与える。
7/9
// 一応烏戈国のボスなんで、一発死にはなりにくくなってます。
何となくクリーチャー・タイプを戦士にしてみました。
調整してて今さら気づきましたが、最近のクリーチャーのサイズアップっぷりは凄いですね。
《カロニアのビヒモス》
に
《土を踏み付けるもの》
だもんなぁ・・・。
シナジーがなくなってしまいましたが、コモンアンコレアの烏戈国3枚サイクルっぽくして関連性を出してみればカバーできると思います。
あと、青に対して辛すぎる気がしたので島渡りは無くしました(「水に浮かぶ」の再現ができないのは残念ですが。水軍をブロック、て手もありましたが、何かビジュアル的に謎だし・・・)。
>>クリーチャータイプ絡みで
殆どは既存のクリーチャータイプで何とかなるかと。
でも、ロードが欲しいな、と思うことは少しだけあります。(君主級が兵士なのは何か変な感じですし)
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