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2024/11/22(金) 13:38:52

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/30/737/
《神秘の蛇》4はやはり多すぎたようだ
そこでレッドキャップをサイドに下げるとともに《熟考漂い》を投入した
強いことは強かった
が、やはり神との相性が良いわけではないことを再確認した
神が出たあとはキャスト制限のため、瞬速持ちが非常に有効となる
そしてcip持ちもクリの提出と誘発能力とで2動作を行うことができ、これも有効である
しかしながら熟考の誘発はドローであり、コルフェ環境下ではそこまで美味しくは無い
ATMも言うとおり神を出すまでの過程で活躍するカードだ
まあカードパワーが高いのでブリンクもあることだし3枚にして今度も使い続けることにした

Lands
2《Mutavault》
4《Sunken Ruins》
4《Reflecting Pool》
4《Vivid Creek》
4《Vivid Grove》
4《Flooded Grove》
3《Adarkar Wastes》

Creatures
4《Kitchen Finks》
2《Venser, Shaper Savant》
4《Wall of Roots》
3《Mystic Snake》
3《Mulldrifter》

Spells
4《Cryptic Command》
3《Oblivion Ring》
3《Puca's Mischief》
4《Colfenor's Plans》
3《Condemn》
2《Momentary Blink》

Sideboard
3《Murderous Redcap》
3《Extirpate》
3《Disenchant》
1《Condemn》
2《Cloudthresher》
3《Damnation》

土地に関してはあれから更に練った
といってもレッドキャップが抜けたことによって変更を余儀なくされたというところだが
前回より白マナを安定して出すことを重視した結果、緑マナが出し辛くなっている
が、一度根の壁が出てしまえばそこから緑マナを供給できるため概ね問題は無い
谷も更に減らして2枚にした、色的な問題はほとんどないはずだ
種別
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