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2025/06/28(土) 19:40:57

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/1551/69/
>>66
ピックお疲れ様です。問題無いですよ。>狐

用心の神 (3)(W)
クリーチャー─スピリット
警戒、魂依(1)(W)
魂依しているクリーチャーは+0/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。
2/4

用心の神 (3)(W)
クリーチャー─スピリット
警戒、魂依(W)
魂依しているクリーチャーは警戒を持つ。
2/4

先手の神 (1)(W)
クリーチャー─スピリット
先制攻撃、魂依(W)
魂依しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
2/1

盾の神 (1)(W)
クリーチャー─スピリット
魂依(1)(W)
魂依しているクリーチャーは+1/+3の修整を受ける。
1/3

盾の神 (1)(W)
クリーチャー─スピリット
魂依(1)(W)
魂依しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
1/2
>修整とステータスを合わせようとするとクリーチャーの質が悪くなる=魂依して後に追放領域から唱えるモチベーションが低い=オーラで十分?

お堂の守部 (4)(W)
クリーチャー─スピリット
魂依(W)
(W):〜はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
魂依しているクリーチャーは「(W):このクリーチャーはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける」を持つ。
3/3

治癒の神 (1)(W)
クリーチャー─スピリット
魂依(W)
〜が戦場に出たときか魂依したとき、あなたは3点のライフを得る。
1/1
>修整しないけどCIP付与だけも面白い気もする

コモンなので全体的に下方修整
種別
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