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2024/12/24(火) 11:38:33
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以下のフォームより、対応を申請することができます。
対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/7/672/
1日でスレが進んでいますね。
>>657
さん
例えば
《首吊り罠》
《滅び》
を2枚ずつでも悪くは無いのですが、
《首吊り罠》
には
《滅び》
に無い機能が1つあります。こちらの生物を流さないで、相手の生物を抑えられる。幾らハーコンで戦線復活出来るとは言え、なるべく御大は場に居座らせておきたいので一緒に流したくない。
そして生物をタップする=攻撃もブロックも出来ない状態にするという事なので、こちらの生物を通し易くなります。回避能力持ち生物が少ないので
《ロクソドンの戦槌》
でトランプルを与えても相討ちが多い。相手の攻撃と同時に防御も封じれるという点で、今回
《滅び》
ではなく
《首吊り罠》
を採用しました。
更に生物コントロールにシフトするなら、趣味の
《アッシェンムーアのしもべ》
を
《滅び》
に替えるのもありですが、上記の理由から実は
《滅び》
よりも
《突然の俗化》
の方が合っていたりもします。
あと4枚入れている理由の1つに私の周りでは神器や結界を破壊してくる人が多いので、2枚だと少々心許無いというのもあります。
《女王への懇願》
は他のパーツを集める事に使いたいですし、自然に1枚引いてくるには4枚入れるのが理想です。
>>659
さん
上記のデッキが黒コンに見えないということでしょうか?
>>661
、665さんの意見は当を得ています。1つ付け加えるとすれば、上記したように壊される他、打消しや手札破壊される事も考慮して4積みしているという点くらいで。
>>662
さん
4積みしているのは対処された時、後続を引き易いからです。まあ複数引いてしまうリスクもありますが、逆に1、2枚壊されてもまだライブラリーに残っているというのは心強い。
>>飲みすぎ太郎さん
今の環境だと
《氷の干渉器》
の重さを覆すだけのメリットが無いです。土地も抑えられるのは利点ですが、4、5ターン目に1枚土地を抑えても役には立ちません。そうなると生物タップ専用機としてしか見れない以上、起動コストの軽さより早くから活躍出来る
《首吊り罠》
を私は選択します。
昔のルールならブロックした生物をタップする事で、その生物からのダメージを防げる、神器をタップする事で機能をOFFに出来るなどのメリットがあったので強かったのですが。
>>666
さん
それは天敵のようなデッキなので、サイドから
《滅び》
を入れるしかないですね。
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