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2025/10/30(木) 05:09:33
対応申請
以下のフォームより、対応を申請することができます。
対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/1516/669/
ではPick結果の発表です。
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【お題:対戦相手のターンに誘発する能力を持つカード】
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■【総評】■
選択肢はAかBか、どちらも選びうる可能性があるからこそジレンマが生まれます。
どんな状況でもAしか選ばない/選ばせないのはただ場を停滞させるだけでしょう。
そうした、しっかりと選択肢を与えるデザインであるかどうか、
強いプレッシャーを与えつつ、相手に動く余地を残しているかどうか、
そんなデザインとパワーバランスに注目して評価しました。
では以下Pickです。
●【入賞】●
>>660
名も無き者 様
《ジェイスの手中》
かの
《精神を刻む者、ジェイス》
のプラス能力をエンチャント化。1枚だけとはいえ
毎ターンの消術・占術によるアドバンテージは長期戦では計り知れず、いつでも
ドローに換算出来ると複数積んでも腐らない。コントロールには是非とも欲しい1枚。
>>662
名も無き者 様
《情勢支配》
攻撃か呪文かを選ばせるという、能力は次元カードの
《プラーフ》
を彷彿とさせますが、
これは対戦相手だけという点がかなり凶悪。重さを差し引いても、速攻やビートダウン
相手には劇的に刺さりますし、兎に角相手に思った動きをさせない嫌らしさがあります。
>>665
名も無き者 様
《眠る番犬》
1マナでパワー5という暴力的なサイズを持ちながら、叩かれなければ起きない弱点持ち。
火力の高さを活かせばスライデッキで使いたいところですが、
《山》
の枚数が削られると
起きにくいとバランス調整は絶妙。
《マグマの噴流》
や
《師範の占い独楽》
は良い相方。
★【大賞】★
>>655
名も無き者 様
《マナの掠め取り》
アンタップを相手に合わせるだけのエンチャント、ですが、その影響は見た目以上。
出した次の相手ターンにはすぐアンタップと疑似
《早摘み》
のように機能しますし、
更に相手のターン中に戻すか壊すか出来れば、自分のターンのデメリットも帳消しと
実質的なマナ加速にすらなります。メインで存分にマナを使われ、返しのターンに
カウンターを構えられるという感覚は、相手からすれば動きづらいことこの上なし。
種別
A-1.無意味な連続投稿
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B-1.内容の無いスレッド
B-2.MTGと無関係
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B-4.個人情報の公開
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