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2025/01/24(金) 12:35:53
対応申請
以下のフォームより、対応を申請することができます。
対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/1519/610/
>>605
4:
《繁殖池/Breeding Pool》
4:
《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:
《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4:
《寺院の庭/Temple Garden》
3:
《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2:
《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
1:
《魂の洞窟/Cavern of Souls》
--土地22--
先日のグランプリ九州の優勝者の土地枠。
>>608
そうして好きに遊ぼうと思ってもつまらんからこそ、クソなんじゃね?
多色ブロックはどうしてもグッドスタッフが隆盛するし、そうなるともはや
好きなデッキにしろ、好きなカードにしろ、ありきたりなレシピにしかならなくなる。
さすがにM14まで加わると選択肢増えたとはいえ、GTCぐらいまでのレシピはほんとに酷かった。
牛、牛、牛。「牛使わない奴はスタンやめた方がいい」とリアルに言われた。俺も実際そう思った。
そりゃあ、MOMaや親和が大暴れしていた環境でも、好きにデッキ組んで好きに遊ぶことはできただろう。
それを考えれば、どんなクソ環境だって好きに遊べるし、安くだって組める。
じゃあMOMaや親和が一強だった時代だっていい環境だったか? そんなわけがない。
多色ブロックは確かに、色の組み合わせでデッキ構築の幅が増える、「ように思える」。
でも実際は多色しか生き残れない、単色死亡という点においてマイナスも同じぐらい発生してるんだよ。
俺も多色によってデッキに採用できるカードプールが広がることは素晴らしいと思うが、
単色を殺しきってしまっているのは絶対に評価できないとも感じている。
だからRtRはあまり良いブロックではなかったなぁ、という意見もわかるよ。実際ひどいし。
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