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2024/11/28(木) 06:58:14

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/182/563/
>>558
基本的に、呪文や能力が何かの動作を指示しているときに、その主語が示されていない場合は、その動作を行うのは「あなた=呪文や能力のコントローラー」です。


>>559
1.あっています。

所謂「ターンエンド」宣言やその他のステップ進行の確認は、
「対戦相手が何もしないなら、私も優先権を放棄し続けます」という「手順の省略」に過ぎません。
その間に対戦相手が何らかの動作を行っているならば、その「省略宣言」に従う必要はないでしょう。

フェイズやステップが進行するのは、すべてのプレイヤーが連続して優先権を放棄した場合です。
《稲妻》の解決後、メインフェイズが終了する前に、最低もう1回りの優先権のやり取りがあります。


2.乗ります。

伝説のパーマネントの相殺が起こるのは、状況起因処理といいますが、これは、呪文や能力の解決中にはチェックされず、その後にプレイヤーが優先権を得る直前に処理されます。

一方、誘発型能力は常時ゲームの状況をチェックし、誘発するタイミングを窺います。
誘発した能力がスタックに置かれるのは、状況起因処理を処理した後ですが、一度誘発した能力は、能力元のパーマネントがどうなっていようと、スタックに置かれます。

質問の状況では
《歪んだ世界》の解決が始まる。パーマネントをライブラリーにシャッフルする。
・土地4枚と《堕ちたる者、オブ・ニクシリス》2枚が公開される
・それらが戦場に出される。ここでニクシリス×2の上陸能力×4(都合8)が誘発する
・歪んだ世界の解決が終わる
・状況起因処理で、ニクシリスが墓地に置かれる
・上陸能力がスタックに置かれる
・アクティブ・プレイヤーが優先権を得る

という順番にゲームが進行します。


追記:参考の追加
MTGwiki
「優先権」
http://mtgwiki.com/wiki/%E5%84%AA%E5%85%88%E6%A8%A9
「状況起因処理」
http://mtgwiki.com/wiki/%E7%8A%B6%E6%B3%81%E8%B5%B7%E5%9B%A0%E5%87%A6%E7%90%86
「誘発型能力」
http://mtgwiki.com/wiki/%E8%AA%98%E7%99%BA%E5%9E%8B%E8%83%BD%E5%8A%9B
種別
説明が表示されます
追記事項
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