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2024/11/16(土) 07:15:18
対応申請
以下のフォームより、対応を申請することができます。
対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/1480/50/
【2つ以上のクリーチャー・タイプの珍しい組み合わせを持つカード】のpickを発表します。
皆さんクリーチャー・タイプを生かしたカードを作成されていて、イメージが膨らみやすかったです。
<COOL>
>>20
様
ウインドノーツ (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥・人間
消失3 飛行 頑強
3/2
FT:「エンジンだけは一流のところをみせてやるぜ」「もう半分くらいの体力を使っている 帰ってこれるのかこれで」
「フルパワーだぜ 信じらんねぇ」「俺の人生は晴れ時々大荒れ いいね、いい人生だよ」
「風を…風を拾うんだ…!」「押されてる・・・分かってる!」「回れ!回らんかああ!」
------------------------------------------------------------
一躍脚光を浴びた鳥人間のカード化。その台詞の厨二病っぽさがファンタジー。エンジンは付いているがアーティファクトではないのと、スペックがやや低いのが残念。
>>27
様
大いなる失敗作 (G/U)
クリーチャー―鳥・海蛇・巨人
《》
は飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
《》
は対戦相手が島をコントロールしていない限り攻撃できない。
《》
はタップ状態で戦場に出る。
2/2
------------------------------------------------------------
コモン枠にいそう。メリットが増える複合クリーチャーではないところが面白い。しかし実際の運用ではどうしようもないほど弱い。緑入ってるのに。
>>38
様
燃えるドラゴン (R)(R)(R)
クリーチャー ドラゴン・人間
先制攻撃、ランページ 5
燃えるドラゴンに
《ヌンチャク》
という名前のパーマネントがつけられている限り、それは二段攻撃を持つ。
5/1
ft:ホワタァ!!!
------------------------------------------------------------
誰かブロックしてくれ! 速攻がないので、対戦相手に対応させる隙が、、、火力にとことん弱いのが弱点。
<GOOD>
>>8
様
岸壁のネズミ(1)(黒)(黒)
クリーチャー-ネズミ・ヒトデ
(黒):すべてのクリーチャーとプレイヤーに1点のダメージを与える。
(青)(1):岸壁のネズミを再生する。
各終了ステップの開始時に、このターンに岸壁のネズミが再生した場合、このターンそれが再生した回数1回につき青の0/1のヒトデ(Starfish)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
0/1
---------------------------------------------------------------------------------
想像すると気持ち悪いカード。
《Spiny Starfish》
のどこにネズミの頭が付いているのか。自分の能力で、せっかく生み出したヒトデ・トークンが死ぬのが、、、
>>19
様
森を育む者 (緑)(緑)
クリーチャー ─ ファンガス・ツリーフォーク
あなたのアップキープの開始時に、森を育む者の上に胞子カウンターを1個置く。
森を育む者の上から胞子カウンターを3個取り除く:「(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える」を持つ森という名前の森・土地・トークンを1つ戦場に出す。
1/2
------------------------------------------------------------
土地トークンもありそうでなかった。上陸と相性がいいカード。本体はひ弱なので戦闘には向いてないですね。
>>44
横田の倉庫3様
獏 (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ? 熊・象・雄牛・サイ・猫
プロテクション(ナイトメア)
他のタップ状態のクリーチャーはすべての能力を失う。
4/4
------------------------------------------------------------
眠っている相手と悪夢にはめっぽう強いカード。シンプルなデザインながらとてもよく獏を表現しています。自軍のクリーチャーが攻撃すると、飛行すら失ってしまうので工夫は必要ですね。
<GREAT>
>>34
Easter様
幻影の木 (G)
クリ-チャー-イリュージョン・植物
呪禁
(T):あなたのマナプールに(U)を加える。
幻影の木に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
0/1
------------------------------------------------------------
マナ加速、序盤の壁としても有能。しかも呪禁。小粒ながらオーバーパワー気味のクリーチャー。
>>36
ターコイズ様
《テュポーン》
(3)(U)(B)
伝説のクリーチャー-人間・蛇
飛行、トランプル
テュポーンが戦場に出たとき、好きな枚数のカードを対象とする。あなたはそれを鼻息で吹き飛ばしてもよい。(鼻息で動いたカードを追放する。)
5/5
------------------------------------------------------------
神話に某ファンタジーのテイストを加えたカード。タコをコントロールしていないとキャストできないという噂。肺活量に自身があって、鼻が詰まっていなければ、対戦相手の陣営を壊滅できる。さすが先生。
>>37
様
《賛美されしミリー》
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー‐猫・天使
先制攻撃、警戒、賛美
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、タップ状態で攻撃している森渡りを持つ緑の2/2の猫・戦士クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2/2
------------------------------------------------------------
報われたミリー。1体で攻撃しているが、殴った後は2体になる不思議な感覚。白という色になってデッキに投入しやすくなりましたね。
<大賞>
>>7
ポンデ・R様
力の喰らい手 (1)(B)(G)
クリーチャー-ハイドラ・ナイトメア
《》
が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それに乗っているカウンターを全て
《》
に動かす。
《》
が戦場を離れたとき、パーマネント1つを対象とし、それに
《》
に乗っていたカウンターと同じ種類を同じ数だけ載せる。
(1)(B)(G),(T),
《》
からカウンターを1つ取り除く:増殖を行う。
0/1
---------------------------------------------------------------------------------
組み合わせが生かされた増殖クリーチャー。プレインズウォーカーを即死させられるのがいいですね。元の持ち主に返さなくていいのもポイント。
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