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2024/11/25(月) 16:08:59
対応申請
以下のフォームより、対応を申請することができます。
対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/294/5/
(5)ソリティア後、実戦してみる。
一人でデッキ2つ回してもいいが、誰かに対戦相手役をしてもらうとやりやすいのは言うまでもない。
とにかくここでできる限りの情報を手に入れる。
ex.ジャンドや残酷コントロールなどなどいろんな(プロキシ含め)デッキと戦ってみる。
トークンが
《大渦の脈動》
で一層された絶望を味わったり、
《野生語りのガラク》
よりワンテンポ速い
《踏み荒らし》
が欲しくなったり。
大量トークンは全体破壊が怖いものの、単体破壊には強く、トークンの地上戦での心強さを知る。
また、タッチ赤がやりづらく、トークンさえ出れば
《ゴブリンの突撃》
が不要だった。
↓
(6)現実を目の当たりにし、夢から目を醒ましてデッキを改造する。
いくつかのカードの入れ替えるだけでなく、時にはデッキレシピ全体を大胆に組み替えるのも大切。
ex.まず赤を解雇。
また、マナブーストしたら息切れが激しく、中盤以降マトモに戦えなかったため、デッキ圧縮を強化&
《審判の日》
《流刑への道》
を投入して序盤中盤を凌ぐ構成を打ち出す。デッキ圧縮なら
《荒廃稲妻》
等のハンデスをされても次のドローに望みを持てる。
↓
(5)(6)を繰り返すこと、エンドレス。
サイドボードもデッキの一部として考える。
こうして幾度もの調整を経て、今のデッキに成りましたとさ。
ちなみに今の僕のデッキで最もこだわっているのは、
大量のデッキ圧縮&少なめの土地という構成です。
その形として、たいてい緑のマナブーストが僕に選ばれます。
よくこれで回るよね、だとか言われますが、何回も調整した証だと思ってます。
正直僕のやり方はメタを読む行為をあまりしていません。
代わりに、様々なタイプのデッキ相手に勝ってやろうという貪欲な・無謀な魂胆でデッキを作ってます。
長くて読みにくくて申し訳ないです。
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