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2025/06/04(水) 15:21:59

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/1550/494/
青コモン・全20枚
クリーチャー10枚

【部族】
忍者3枚
スピリット3枚~
ウィザード3枚(人間or空民)
自由枠1枚

【サイズ】
小型6枚~7枚:0/1から2/3(パワータフネスの和が5くらいまで)
中型3枚:3/3から4/5(パワータフネスの和が9くらいまで)
大型0~1枚:5/5以上
マナ・コストは自由とする。6マナ2/2なども小型とする。

【能力】
分身N3枚(分身2~分身3)
忍者については1/1、1/2、1/3、2/2を目安とします。
分身3:飛行と同程度と判断、1枚あるかないか
分身2:飛行より0.5~1マナ軽い
分身持ちは、必ずダメージ誘発型能力を持つ。

飛行2~3枚まで(パワー2以上の飛行クリーチャーは2枚まで)
島渡り(なしでもいいくらい)
瞬速
呪禁や被覆はなし(最近の傾向から持ちクリーチャーとしてコモンには入れない)
魂依2枚(キーワード能力が青には少ないものの、セットのテーマなので入れたいのと、《電位式錬金術師》のようなカードが考えられるため)
新スピリットクラフト1枚
忠義1枚
変身1枚
新空民能力⇒なし!

【その他・クリーチャー、非クリーチャーを問わず青のコモンにある能力】
カウンター
ドロー(手札が増える)
ルーター(手札が増えない)
ライブラリー操作
ライブラリー破壊
クリーチャーをバウンス
クリーチャー以外もバウンス
タップ・アンタップ
アンタップしない
パワーを弱体化
飛行
アンブロッカブルにする
それは島である
防御側プレイヤーが島をコントロールしていない限り攻撃できない
このターン被覆
タフネスが大きいクリーチャー

以上のガイドラインでいかがでしょうか?
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追記事項
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