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2024/11/24(日) 16:00:48
対応申請
以下のフォームより、対応を申請することができます。
対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/122/481/
http://mtgsalvation.com/zendikar-spoiler.html
《Desecrated Earth》
B4 コモン
ソーサリー
対象の土地を破壊する。そのコントローラーは手札を1枚捨てる。
重いけどアドバンテージを取れる土地(手札)破壊呪文。ゼンディカー環境に妙な特殊土地があるなら入れるかも。
《Disfigure》
B コモン
インスタント
対象の生物はターン終了まで-2/-2の修正を受ける。
1マナで
《リバー・ボア》
《Lotus Cobra》
等を殺せる頼りになる生物除去。小型黒も殺せるし、1マナという軽さは特筆に価します。
《Giant Scorpion》
B2 コモン
蠍 1/3
接死
色拘束が1個重くなると
《吸血鬼の夜鷲》
・・・構築での出番は無いですね。
《Ravenous Trap》
BB2 アンコモン
インスタント罠
もし、このターンに対戦相手がいずれかの領域から3枚以上カードを墓地に置いた場合、0マナでプレイしてもよい。
対象の墓地にあるカードを全てリムーブする。
下の環境で活躍しそうな墓地対策呪文。
《虚空の力線》
《トーモッドの墓所》
《大祖始の遺産》
に新たなラインナップとして加わるのかな。どれも一長一短なので選択肢が増えるのは良い。
《Vampire's Bite》
B コモン
インスタント
キッカーB2
対象の生物はターン終了時まで+3/+0の修正を受ける。もしキッカーコストが払われているなら、その生物はターン終了時まで絆魂を得る。
黒い
《巨大化》
は1マナで+3/+0、4マナで絆魂のおまけ付き。不意を突いてファッティに絆魂を与えられるのは悪くない。
《Vampire Hexmage》
ならタフネス5まで一方的に討ち取って5ライフゲイン。それにしても素が軽い。
ゼンディカーの黒はアンコモンの強さが目立ちますね。残りはあと100枚弱、更に強力な黒カードが追加されるのを期待します。
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