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2025/06/04(水) 15:23:37

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/1550/456/
神について
例えば魂依を持つ神河争乱のスピリットのみ神をつけるのはどうでしょうか?
たたり神はそのままですが。
そして入魂カードを、「神の」ではなく「隔り世の/からの」を付けるように。
旧神河では、隔り世と付くカードがなかったので、神河争乱でやってみたいです。

《打ち払いの達人》
(1)(白)
クリーチャー-人間・侍
一閃1
打ち払いの達人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/1

性能に関するレスがあったので、ダブル・シンボルをやめてかなりアグロに。
代わりにアンコモンに何回でも使えるようなタッパーを用意しましょう。

《用心の神》
(4)(白)
クリーチャー-スピリット
警戒
魂依(白)
用心の神が魂依しているクリーチャーは、警戒を持つとともに+0/+2の修整を受ける。
2/4

オーラの《警戒》には申し訳ないですが……これなら序盤にも使えますかね。

《神の報復》《隔り世からの報復》
(3)(白)⇒(4)(白)

パワー調整。

《永岩城の門番》
2/6⇒3/5

6マナなのでやや攻撃的に上方修正。《象牙の巨人》《包囲マスタドン》などもいたので。

【提案】
《居合の指南》
変身要件をかつてあった案の「このターン、居合の指南によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡したとき、あなたは居合の指南を変身させてもよい。」
に変更するのはいかがでしょうか?

【提案】
《先手の神》
(白)
クリーチャー-スピリット
先制攻撃
魂依(白)
先手の神が魂依しているクリーチャーは、先制攻撃を持つ。
1/1

2マナ域のカードを1マナ域に変更。いかがでしょうか?

>>453 spiritcrossさん
全体の枚数
白41 C20 U10 R8 M3
青41 C20 U10 R8 M3
黒41 C20 U10 R8 M3
赤41 C20 U10 R8 M3
緑41 C20 U10 R8 M3
茶13 C4 U5 R3 M1
多5 R5
土26 L15 C1 U5 R5
全249 L15 C105 U60 R53 M16

以上のように考えています。
カードを増やしたいのはやまやまですが、、、

【提案】についてのご意見を募ります。
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