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2024/11/28(木) 05:56:12
対応申請
以下のフォームより、対応を申請することができます。
対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/182/444/
例えば、プレイヤーAの戦場に下記カードが出されているとします。
・
《包囲攻撃の司令官》
X 1 (タップ状態)
・ゴブリントークン X 3 (アンタップ状態)
・基本土地
《山》
X 8 (アンタップ状態)
その際、プレイヤーBが自身のメインフェイズに
Aの
《包囲攻撃の司令官》
を対象として
《暗殺》
を唱えました。
そこで、質問なのですが、上記状況に対して、
AはBの
《暗殺》
の解決前に
《包囲攻撃の司令官》
の起動型能力を
プレイヤーBを対象として、司令官を含めて4回起動させて、
Bに2点x4=8点ダメージを与えることは可能でしょうか?
また、この際の優先権及びスタックの考えた方は下記であっていますでしょうか?
<アクティブプレイヤー>
・プレイヤーB
1. プレイヤーB 優先権有
Aの
《包囲攻撃の司令官》
に
《暗殺》
を唱える。
→
《暗殺》
がスタックにのる
プレイヤーB 優先権放棄。
2. プレイヤーAが優先権を得る。
ゴブリントークンx1を生贄に捧げてプレイヤーBを対象として
《包囲攻撃の司令官》
の能力を1回起動する。(1回目)
→スタックにのる
続けて優先権を放棄せずに、
ゴブリントークンx1を生贄にBを対象として司令官の能力を起動する。(2回目)
→スタックにのる
ゴブリントークンx1を生贄にBを対象として司令官の能力を起動する。(3回目)
→スタックにのる
司令官自身を生贄にBを対象として司令官の能力を起動する。(4回目)
→スタックにのる
プレイヤーAが優先権を放棄。
3. プレイヤーBが優先権を得る。
何もせず優先権を放棄。
4. A, Bが連続してパスしたためスタックを解決。
<スタック解決手順>
1.司令官自身を生贄によるBに2点ダメージ
2.ゴブリントークンを生贄によるBに2点ダメージ
3.ゴブリントークンを生贄によるBに2点ダメージ
4.ゴブリントークンを生贄によるBに2点ダメージ
5.
《暗殺》
の解決。司令官はすでに戦場にいないため打ち消される。
長文で申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします。
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