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2024/12/22(日) 23:36:17

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/1686/439/
サイクル投稿です

生命溢れの平原
土地
生命溢れの平原はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
日暮
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幽霊溢れの平原
土地
(T):(白)を加える。
(青):ターン終了時まで、幽霊溢れの平原は飛行を持つ白青の3/3のスピリット・クリーチャーになる。これは土地でもある。
夜明

潮香る岸辺
土地
潮香る岸辺はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
日暮
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屍香る岸辺
土地
(T):(青)を加える。
(黒):ターン終了時まで、屍香る岸辺は威迫を持つ青黒の3/3のゾンビ・クリーチャーになる。これは土地でもある。
夜明

コウモリの住まう屋敷
土地
コウモリ住まいの屋敷はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
日暮
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貴族の住まう屋敷
土地
(T):(黒)を加える。
(赤):ターン終了時まで、貴族住まいの屋敷は先制攻撃を持つ黒赤の3/3の吸血鬼・クリーチャーになる。これは土地でもある。
夜明

山彦響く山道
土地
山彦響く山道はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
日暮
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吠え声響く山道
土地
(T):(赤)を加える。
(緑):ターン終了時まで、吠え声響く山道はトランプルを持つ赤緑の3/3の狼男・クリーチャーになる。これは土地でもある。
夜明

迷い人の森
土地
迷い人の森はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
日暮
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探し人の森
土地
(T):(緑)を加える。
(白):ターン終了時まで、探し人の森は警戒を持つ緑白の3/3の人間・クリーチャーになる。これは土地でもある。
夜明
種別
説明が表示されます
追記事項
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