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2024/12/28(土) 14:00:41

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/1622/430/
敵対者サイクル。
特定の色からの呪禁と対戦相手のその色のパーマネントの数が多いほど強力になる能力を持つ代わりに、その色のパーマネントを対戦相手がコントロールしていないと攻撃できない。


優雅な敵対者 (1)(白)(白)
クリーチャー―人間・騎士
赤からの呪禁
優雅な敵対者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている赤のパーマネント1つにつき2点のライフを得る。
対戦相手が赤のパーマネントをコントロールしていない場合、優雅な敵対者は攻撃できない。
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悪辣な敵対者 (1)(黒)(黒)
クリーチャー―ゾンビ・騎士
白からの呪禁
悪辣な敵対者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている白のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそのクリーチャーは₋X/₋Xの修正を受ける。Xは対戦相手がコントロールしている白のパーマネントの数である。
対戦相手が白のパーマネントをコントロールしていない場合、悪辣な敵対者は攻撃できない。
3/3


狡猾な敵対者 (1)(青)(青)
クリーチャー―スピリット
緑からの呪禁
狡猾な敵対者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている緑の点数で見たマナ・コストがX以下のパーマネント1つを対象とし、タップする。それは狡猾な敵対者が戦場を離れるまでアンタップ・ステップにアンタップしない。Xは対戦相手がコントロールしている緑のパーマネントの数である。
対戦相手が緑のパーマネントをコントロールしていない場合、狡猾な敵対者は攻撃できない。
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粗野な敵対者 (1)(赤)(赤)
クリーチャー―ゴブリン・戦士
青からの呪禁
粗野な敵対者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャーX体を対象とする。それらはターン終了時まで+2/+0の修正を受けるとともに速攻を得る。Xは対戦相手がコントロールしている青のパーマネントの数である。
対戦相手が青のパーマネントをコントロールしていない場合、粗野な敵対者は攻撃できない。
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巨大な敵対者 (1)(緑)(緑)
クリーチャー―ビースト
黒からの呪禁
巨大な敵対者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている黒のパーマネント1つにつき1個の+1/+1カウンターを巨大な敵対者の上に置く。
対戦相手が黒のパーマネントをコントロールしていない場合、巨大な敵対者は攻撃できない。
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種別
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