|
Wisdom Guild
|
MTG wiki
|
ようこそ、
名も無き者
さん |
ログイン
カード検索
CR検索
記事検索
フリートーク
新セット情報
公式サイト情報
地域交流
デッキ診断
スポイラー
トレード(スタン)
トレード(エクテン)
トレード(エターナル)
オークション
管理板
フォーラム内検索
対応状況
問い合わせ
ヘルプ
現在、リンクはありません
2024/12/23(月) 07:47:45
対応申請
以下のフォームより、対応を申請することができます。
対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/1474/36/
まずは例示したカードテキストに誤りがあったので修正を。
《荒ぶる骨の神》
(1)(B)
クリーチャー‐スピリット・スケルトン
荒神(このパーマネントはいずれのプレイヤーにもコントロールされていない状態で戦場に出る。)
荒ぶる骨の神が破壊される場合、それを再生する。この能力は各ターンに1回しか誘発しない。
手札を5枚捨てる:荒ぶる骨の神のコントロールを得る。この能力はいずれのプレイヤーもプレイでき、荒ぶる骨の神がいずれのプレイヤーにもコントロールされていない場合にのみ起動できる。
5/5
>>33
なるほど、確かにそれだとルール的にわかりやすくしつつ実質同じ機能を維持できますね。
賛成です。
>>34
毎ターンコントロールを移動するというのは多少面倒な気がしますがアリかもしれません。
機能的には相手ターンに"鎮める"ことが出来なくなるという違いがありますが…むしろその方がいいかも?
それと気づいたのですが、このままだと「自分が即座に"鎮め"られる場合しか荒神カードをプレイしない」ということになってしまいます。
そうなると意図したフレーバーと変わってきてしまうので…
"荒れ"ている場合限定の常在型能力やオールプレイ能力は必須だといえそうです。
種別
A-1.無意味な連続投稿
A-3.業者による広告
A-4.マルチポスト
A-5.フォーラム違い
B-1.内容の無いスレッド
B-2.MTGと無関係
B-3.悪質な誹謗中傷
B-4.個人情報の公開
X.その他
説明が表示されます
追記事項
左の画像に表示されている
4桁の英数字
を入力してください。
Wise Word BBS 2.1.1 -
問合せ先
|
利用規約
(5.276 ミリ秒)
© 2007-2024
Astral Guild
, OWLAIR networks, All rights reserved.