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2024/11/28(木) 09:57:45
対応申請
以下のフォームより、対応を申請することができます。
対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/129/333/
>輪廻
整理してみた。
■問題点
・カードは1枚しかないのに、輪廻誘発能力が複数回解決されること
■検討された対策案
・カードの移動をコストにする
⇒輪廻が効果を持たない起動型能力になってしまって体裁が悪い。
・解決時に誘発させる
⇒うまい(機能し、かつ分かりやすい)書き方が見つかっていない。(例えば
>>314
下はうまくない。)
・能力の起動を1ターンに1回に制限する
⇒今のところ最も支持されている(例えば
>>314
上)
それで、俺の意見だけど。
起動回数を制限するよりも、解決時に誘発させる方が優れていると思う。
理由は2つ。
・輪廻能力の定義が簡単で済む
・輪廻誘発能力を打ち消すタイミングが多くなる
「解決時に誘発させる」を、こう書けばいいんじゃない?
却下
(2)(U)(U)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
輪廻(1)(U) (輪廻の注釈文)
却下が墓地からライブラリーに置かれたとき、起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。
輪廻しなくても別の方法でも誘発することはするけど、
>>314
下のようなルーリング上の問題は生じないかと。
>>332
>で、そう言った物があるのならなおさら1ターン1度にするべきでしょう。
なんでそうなるんだ??
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