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2024/12/12(木) 19:22:06

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/1661/313/
まずは全カード評価から。

>>269様 《憤激する勢い》
一気呵成。《力の噴出》+《二度裂き》でお得感がありますね。アンタップはありますが攻めに使いたい。

>>270様 《四角の蒸気》
正方化。呪文能力故種類別を気にする必要性も薄いので、基本に限らないサイズを参照しても良さそうです。

>>272 肉じゃが様 《報奨》
蕩尽の返報。お膳立ては大変なものの、瞬間的に打点が6+パワー分まで増える爆発力が魅力的です。

>>273様 《湧き上がる力》
パワーを力に。使い勝手の良い《憤激解放》とも取れる優秀なパンプアップです。インスタントなのも嬉しい。

>>274 マザー様 《属性を途中に》
直接スタックへ。墓地からコストを支払わず唱えるのと挙動はかなり近いので、そちらで書くと簡便そうです。

>>275様 《虎の威を借る》
でくの坊も使いよう。対象を2つ取っている変化球です。機体のサイズを間借りするのが楽しそうですね。

>>276様 《交錯》
長所を借りあって。対象を2つ取っている変化球です。二段攻撃などの強力な能力を借りられると理想的です。

>>277様 《万全の出陣》
攻撃的なブリンク。これまた一捻りですね。ブリンクとしても変わり種な使い方をしそうな予感があります。

>>278様 《慎重な侵入》
パワー低下も使いよう。大きく下げるにはコストが重めですが、相手に撃つ選択肢もあるのが特徴的です。

>>279 Hunter horse様 《穢れた祝福》
代償。ほぼ確実に相手を討ち取れる能力で、実質《強打》とも取れますね。-1/-1カウンターシナジーにも。

>>280様 《未知への遭遇》
不確定な効果。対象を取るかどうかも定かではないのを考えると、再起誘発にするとうまく動くでしょうか。

>>281様 《論理武装》
知識は身を守る。ドローと修整を逆順にすると引いた枚数もサイズに乗ってより自然な挙動になると思います。

>>282 Nishi様 《球電の力》
ボーライのごとき強襲。《泣き叫ぶ憤怒》と比べ使い捨てになる分軽く、トランプルが付くのがポイントです。

>>283様 《兵士の教育》
訓練の成果。入賞作につき詳細は>>314にて!

>>284様 《偽りの善意》
柔術。相手のパワーをライフロスに変換しますね。チャンプブロッカーのおまけもありがたい限り。

>>285様 《急激な成長》
マナをサイズに。《荒々しき力》の上位互換です。トランプルが付くことでサイズが生かしやすいですね。

>>286様 《諸刃の力》
かかってこい。トランプルは相手に貫通させないことも選べるので、思ったより使い勝手は良さそうです。

>>287様 《頂点の狩り》
連続格闘。破壊不能持ちなどに唱えられるとかなり壊滅的ですね。是非狙いたいコンボです。

>>288様 《一騎//当千》
万夫不当。入賞作につき詳細は>>314にて!

>>289様 《身捌きの基本》
これぞ功夫。多くのインスタントやソーサリーを唱えるデッキでの果敢はなかなかに頼もしいですね。

>>290様 《残像》
死を免れて。ブリンク亜種としてのフェイズアウトは最近フェードアウト気味ですが、個人的には好みです。

>>291様 《恩寵の光》
英雄的に。大量に呪文を重ねるのが肝要ですね。手札消費は激しくなりますが2つくらいは追加で唱えたい。

>>292 八三五様 《連打》
3倍撃の反動。パワー6で《二度裂き》に並び、7で追い抜きます。大型を用意して臨みたいですね。

>>293様 《ゴイフの飢え》
主に《タルモゴイフ》の。修整は相手の墓地も参照するのは忘れがちなので気をつけたいところです。

>>294様 《優雅な覚醒》
斉射用意。色数が多いですが、《苦悶の権化》あたりを大量殺戮兵器にする動きなどは実に楽しそうです。

>>295様 《壁を強化する魔法》
壁の強さは頭数。《前兆の壁》などをコピーするとごっそりドローも付いてきます。是非狙いたい。

>>296様 《氷の覆い》
硬くて寒い。入賞作につき詳細は>>314にて!

>>297様 《スピードアップ》
もっと速さを。条件はあるものの、1マナで《放たれた怒り》以上の効果が得られるのは破格ですね。

>>298様 《怒りの波》
パワーがあるほど全部載せ。バイバックコストも軽いのでコスト軽減するなどで爆発的な効果を得たい。

>>299様 《八面六臂》
ランダム・ランページ。先制攻撃持ちなどと組むと相打ちの危険性が下がるので狙いたくなります。

>>300 シカガネ様 《弾ける咆哮》
サイズこそパワー。入賞作につき詳細は>>314にて!

>>301様 《君は得体の知れない薬を飲んだ》
+3/+3は確定だけど。基本的には《巨大化》相当ですね。20が出る幸運を祈りたいところです。

>>302様 《魂まとい》
剥いだ魂は何処へ。1枚だけとはいえ自力の探査で追放領域を肥やせるのもありがたいですね。

>>303様 《歴戦の知恵》
相手出し抜く三つの矢。4マナは重めですが、ティム・先制攻撃・P/T修整で相手の計算を大きく崩します。

>>304様 《成敗》
堂々と名乗りあげて。武士道を機能しやすくします。《翡翠の復讐者》など大きい武士道の値持ちと組みたい。

>>305様 《二本目の隠し刃》
取るに足らぬと思ったか。間接的ながら優秀な除去です。二段攻撃持ちはブロックされてもされずとも好相性。

>>306様 《天使の賛美》
悪斬のごとき一撃。ライフレースが一瞬で崩壊しますね。ライフレースしない相手には弱いので使いよう。

>>307様 《全力前進》
全体化すると別の色。修整値の大きい《武器への印加》ですが、超過コストが白いのも納得ではあります。

>>308 善乱様 《剣の試練//盾の試練》
その後装備。どちらもメリットとは言い難い効果ですが、装備コストの踏み倒しで補っている感じですね。

>>309様 《電力//磁力》
合わせて電磁力。十全に扱うならかなりアーティファクトに寄りますね。置物対策には気をつけたいところ。

>>310様 《天使の抱擁》
コストも差分でどうぞ。P/T変動が永続することを考えると、お題からは外れますがオーラの方が適当かも。

>>311(ソリンの人?)様 《弱者の盾》
弱きは庇護すべし。そう見ると白っぽくもある能力ですね。システムクリーチャー保護に最適な一枚です。

>>312様 《次元ジャンプ》
ワープ強襲。ブリンクの一側面を抜き出した感じでもありますね。任意なのも時にはありがたいでしょう。
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