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2025/02/01(土) 07:51:55

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/206/286/
ファンガス廃止もしくはイベージ練り直しに1票

あと、テーマとそれを生かす能力でこんなのはどうだろう

1・変容をギミックとして使用するカード
>カウンターを徐々に増やして、起動時に使いきる。

2・追放領域をギミックとして使用するカード
>カウンターを減らすことで使える。

3・超獣
>通常の手段ではプレイ不可で、変容もしくは追放領域に絡んだ能力でのみ戦場に出せる。

1は今出てる変容案でおおむね大丈夫そう
2は各色10枚くらいカードタイプ問わずついてる能力で

●キーワード 追放
追放(コスト)
コストを払ってこのカードを手札から追放する:カードを1枚引く。この能力は自身のターンのみ使用できる。

こんなキーワード能力と「このカードが追放領域にある場合、あなたがコントロールするパーマネントからカウンターを合計で2個取り除いても良い。そうした場合このターン手札にあるかのようにプレイしてもよい。」みたいなテキストを持たせておけば、1枚でアドバンテージを稼ぎまくれるけど時間とマナとカウンターを用意する環境が必要になるカードが作れるんじゃないだろうか。

3は1で変身するか2でプレイしないと《フェイジ》みたいに負けになる

4つのテーマと今出てる案をミックスしてみました

種別
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追記事項
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