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2024/11/27(水) 23:42:25

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/1467/258/
>>255 それらに対する想定って、地雷の定義(メタ読みの結果のデッキではない)から外れません?
それを想定するなら、剣対策のアーティファクト除去の嵐をすり抜ける必要があるので《魂の導管》もかなり厳しくありません?
場にトークンすら残らないってことですし。

>>256
確かに、《ワームとぐろエンジン》をチャンプブロックし続けることの出来るデッキ(ビートを苦にしないデッキ)での運用なら《ワームとぐろエンジン》に勝るかもしれませんね。

出した返しのターンにマナが足りなくて即座に何も出来ない可能性が高いのはビート相手にも弱いと思います。
《ワームとぐろエンジン》は優秀なブロッカーにもなりますからね。

>>257
その状況を作れたら勝ちかもしれませんが、それって他の手段でも勝ちじゃありませんか?

《魂の導管》使うのって勝つことを目的とした構築なんですか?
驚かせることが目的なんじゃありませんか?
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