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2024/11/22(金) 04:09:53
対応申請
以下のフォームより、対応を申請することができます。
対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/200/209/
俺も自分のデッキ晒しときます。
土地:22
7
《島/Island》
3
《平地/Plains》
4
《ハリマーの深み/Halimar Depths》
4
《カビーラの交差路/Kabira Crossroads》
4
《氷河の城砦/Glacial Fortress》
クリーチャー:1
1
《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
スペル:37
2
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
1
《不死の霊薬/Elixir of Immortality》
4
《定業/Preordain》
3
《糾弾/Condemn》
4
《未達への旅/Journey to Nowhere》
4
《剥奪/Deprive》
4
《大魔導師の昇天/Archmage Ascension》
4
《取り消し/Cancel》
4
《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
4
《審判の日/Day of Judgment》
3
《ジェイスの創意/Jace's Ingenuity》
サイドはまだ出来上がってないのでスマン。
俺はMOでプレイしていてまだSoM環境にないので、
SoMは入っていないが、一応アラーラとM10は使っていない。
SoMには増殖があるので、今後デッキ構成が根本から
変わる可能性もあるけど。
クリーチャー対策が多いからか、意外にジェイスを守れるもので、
ジェイスだけでヘブンまで引けることも。
あとは定業なり創意なり、2枚目のジェイスが来たりで、
結構な確率でヘブンまで持っていけていると思う(カジュアル)。
ヘブンまで行って負けたことがないのは相変わらずで、
創意から創意+2枚を持ってきて相手の手が止まるまで押さえ込み、
あとはチャリスから素出しエムラクールが勝ちパターン。
エムラクールがいるのでライブラリ破壊には多分負けないと思う。
吸血鬼もこれまでは負けてないと思う。際どい勝負にはなってたが。
2パターン作って結局除去を入れる方に今はなってるが、
もう一方の
《不死の霊薬》
を
《通電式キー》
で何度も起こして
20ライフ回復とかやるパターンは何とか形にならんものかと。
バーン系にはいいんだろうけど、結局メタ次第だし。
カードプールを多く割く必要があるのがダメなのか、
不死の霊薬(とチャリス)以外にも通電式キーで
叩き起こせるアーティファクトがあればいいのか、というところ。
SoM環境になったら
《ゲスの玉座》
入れて試してみようかと思う。
青昇天は被ると無駄になるので3枚にしたりもしてみたが、
やはり引けないと負ける確率が高くなるのは間違いなさそうで、
今や序盤に引けてないと不安になるw
やはり昇天すれば勝ちというカードなんで、
勝利までの(敗北回避までの)ターンを潜在的に稼いでいるのかなと。
青昇天がなかったらあと10ターン粘らないと勝てないという状況を、
青昇天はあと5ターンで済ませてくれるというイメージ。
種別
A-1.無意味な連続投稿
A-3.業者による広告
A-4.マルチポスト
A-5.フォーラム違い
B-1.内容の無いスレッド
B-2.MTGと無関係
B-3.悪質な誹謗中傷
B-4.個人情報の公開
X.その他
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