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2025/08/12(火) 00:58:04

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/182/19/
>>18

>>16ではありませんが、同じく《危害のあり方》について質問(確認)させて下さい。
ここで書いてある「発生源」とは呪文であればスタックにある呪文の指定
戦闘ダメージであれば該当するクリーチャーの指定
ダメージを与える起動能力であれば、それを持つパーマネント名の指定かと思います。

例えば、対戦相手が6/6のトランプルを持つクリーチャーで攻撃してきた場合
こちらがそのクリーチャーに対し、1/3と3/1のクリーチャー2体でブロックしたと仮定します。

ブロッククリーチャーの指定がされたので、ターン起因処理として対戦相手が
戦闘ダメージを割り振る順番にブロッククリーチャーを並べます。(3/1 → 1/3の順)
その後、対戦相手の優先権がパスされ、こちらが優先権を得た際に
《危害のあり方》を唱えたとします。(対象は6/6のクリーチャー,発生源は6/6のクリーチャー)

この時、対戦相手がこちらのブロッククリーチャーに致死ダメージ分を割り振り
余剰ダメージをプレイヤーに割り振ったのを確認し、解決される際、コントロールする
ブロッククリーチャーに割り振られているダメージ各1点を対象に移し変えれば
一方的に対戦相手の攻撃クリーチャーを破壊する事が可能 という事で宜しいでしょうか。

戦闘ダメージがスタックを用いなくなった為、移し変えるイメージが少しわきにくいので
上記のような処理の流れで問題が無いか確認したいです。(新ルールのターン起因処理等)

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