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2024/11/25(月) 09:33:38

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/322/119/
いつも管理お疲れ様です。
早速今回のお題に行ってみます。

太陽の化身 (白)(白)(白)
クリーチャー--アバター
防衛
太陽の化身が戦場に出るかブロックするたび、エンチャント1つを対象とする。それはターン終了時まで破壊されない。
3/3

霜の化身 (青)(青)(青)
クリーチャー--アバター
あなたのアップキープの開始時、あなたが島を生け贄に捧げない限り、霜の化身を生け贄に捧げる。
霜の化身が戦場に出るか攻撃するたび、土地1つを対象とする。それは本来のタイプに加えて島になる。(この効果は継続する。)
3/3

墓所の化身 (黒)(黒)(黒)
クリーチャー--アバター
墓所の化身ではブロックできない。
墓所の化身が戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それは黒のゾンビになる。(この効果は永続する。)
3/3

業火の化身 (赤)(赤)(赤)
クリーチャー--アバター
業火の化身は可能ならば毎ターン攻撃する。
業火の化身が戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーはコイン投げを行なう。業火の化身は、コイン投げに負けた各プレイヤーと、そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに3点のダメージを与える。
3/3

原始の化身 (緑)(緑)(緑)
クリーチャー--アバター
あなたの対戦相手が原始の化身を対象に呪文を唱える場合、そのマナ・コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。
原始の化身が戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にある土地カード1つを対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
3/3

初めはタイタンサイクルをイメージしていたのですが、
書いているうちにどんどんスペックが劣化してしまいました。
取り敢えず10年前のカードのイメージです。
種別
説明が表示されます
追記事項
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