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2025/06/06(金) 13:42:13

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/1474/108/
お疲れ様です

>>105
メカニズムとして見ると、どこまでが採用されたと捉えたら良いのでしょうか?
具体的なテンプレが欲しいと思います。(拡張OKならそれも含めて記載があると分かりやすいです)

>インカネーション
インカネーションにも種類がありますが、ジャッジメントの
・追放されている限り永続的に味方を強化(不可思議系)
・追放されている限り使える起動型能力(栄光系)
の2種類という意味でよろしいでしょうか?
それとも前者だけでしょうか?

>追放領域にあるカード枚数を参照するカード
>参考提案の《虚空の大口》のように、追放されているカードを墓地やライブラリーボトムに置くことを起動コストとするカード

・自身の能力で追放したもの、関係ないもの
・種類を問わないもの、種類・カード名を要求するもの
・自分限定、相手のも含む
と色々な種類が投稿されていますが、これはどれが採用されたのでしょうか?
それによって、結構バランスも変わってくると思うのですが…

>>106
1.還魂(かんこん)
3.共闘

3.について質問ですが、わざわざこれだけ能力語にするということは、これが職業側のメイン能力になるのでしょうか?
採用されたメカニズムには、コントロール条件なども存在するので、これだけ能力語にするのに違和感を感じました(特にコントロール条件の方が枚数多そうなので)
その辺りをはっきりさせて頂けると良いです
種別
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追記事項
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